Rancangan Permainan Genggam Microsoft: Menggabungkan Xbox dan Windows
Microsoft dilaporkan bersedia untuk memasuki pasaran permainan pegang tangan yang kompetitif, yang bertujuan untuk membuat peranti yang mengintegrasikan ciri -ciri terbaik kedua -dua Xbox dan Windows. Walaupun spesifik tetap terhad, komitmen syarikat terhadap permainan mudah alih tidak dapat dinafikan, terutamanya dengan Switch 2 yang akan datang, populariti PC genggam yang semakin meningkat, dan portal PlayStation Sony. Langkah ini memberi peluang kepada Microsoft untuk meningkatkan pengalaman permainan Windows pada peranti mudah alih.
Walaupun perkhidmatan Xbox kini boleh diakses pada pegang tangan seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, peranti berjenama Microsoft yang berdedikasi berada di kaki langit. Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming Phil Spencer telah mengesahkan perkembangan konsol pegang tangan, walaupun butirannya terhad. Terlepas dari reka bentuk atau tarikh pelepasan akhirnya, inisiatif ini menandakan penglibatan serius Microsoft dengan landskap permainan mudah alih yang berkembang.
Jason Ronald, VP Microsoft generasi akan datang, membayangkan pengumuman selanjutnya pada tahun ini dalam wawancara baru -baru ini dengan The Verge. Beliau menekankan strategi Microsoft menggabungkan "yang terbaik dari Xbox dan Windows," mewujudkan pengalaman yang lebih bersatu dan mesra pengguna. Pendekatan ini secara langsung menangani kekurangan semasa Windows pada pegang tangan, seperti navigasi kikuk dan kesukaran penyelesaian masalah, seperti yang ditunjukkan oleh peranti seperti Rog Ally x.
Meningkatkan Windows untuk Permainan Handheld
Fokus Microsoft adalah untuk mengoptimumkan Windows untuk permainan pegang tangan, khususnya meningkatkan fungsinya tanpa tetikus dan papan kekunci. Ronald mengakui batasan reka bentuk yang melekat pada Windows apabila digunakan dengan joysticks, kawasan utama untuk penambahbaikan. Syarikat itu merancang untuk menarik inspirasi dari sistem operasi konsol Xbox ke Achieve ini. Ini sejajar dengan pernyataan awal Phil Spencer tentang membuat PC genggam berasa lebih seperti Xbox, memastikan konsistensi merentasi platform perkakasan yang berbeza.
Fungsi yang dipertingkatkan ini boleh menjadi pembezaan penting bagi Microsoft di pasaran pegang tangan. OS mudah alih yang dirombak atau konsol pegang tangan pihak pertama boleh menyumbang kepada matlamat ini. Menangani isu -isu semasa, seperti masalah teknikal yang dialami oleh Halo di dek stim, adalah penting untuk mewujudkan pengalaman pegang tangan positif untuk francais Xbox utama. Keupayaan untuk memainkan tajuk seperti Halo dengan prestasi yang sama dan mudah seperti pada Xbox utama akan mewakili langkah utama ke hadapan. Maklumat lanjut dijangka pada akhir tahun ini.