Microsofts ehrgeizige Handheld -Spielpläne: Xbox und Windows
mischenMicrosoft ist angeblich bereit, in den wettbewerbsfähigen Handheld -Gaming -Markt einzutreten, um ein Gerät zu erstellen, das die besten Funktionen von Xbox und Windows nahtlos integriert. Während die Einzelheiten weiterhin begrenzt sind, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Spiele unbestreitbar, insbesondere mit dem kommenden Switch 2, der steigenden Beliebtheit von Handheld -PCs und dem PlayStation -Portal von Sony. Dieser Schritt bietet Microsoft die Möglichkeit, das Windows -Spielerlebnis auf tragbaren Geräten zu verbessern.
Obwohl Xbox-Dienste derzeit auf Handhelds wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich sind, befindet sich ein dediziertes Microsoft-Branded-Gerät am Horizont. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hat die Entwicklung einer Hand -Konsole bestätigt, obwohl Details knapp sind. Unabhängig von seinem eventuellen Design- oder Veröffentlichungsdatum signalisiert diese Initiative die ernsthafte Auseinandersetzung mit der sich entwickelnden mobilen Gaming -Landschaft von Microsoft.
Jason Ronald, VP von Microsoft VP der nächsten Generation, deutete auf weitere Ankündigungen später in diesem Jahr in einem kürzlichen Interview mit The Verge hin. Er betonte die Strategie von Microsoft, "The Best of Xbox und Windows" zu kombinieren und ein einheitlicheres und benutzerfreundlicheres Erlebnis zu schaffen. Dieser Ansatz befasst sich direkt mit aktuellen Mängel von Fenstern auf Handhelds wie klobigen Navigation und Schwierigkeiten zur Fehlerbehebung, wie Geräte wie das ROG Ally x.
gezeigt werden.Windows für Handheld Gaming
verbessert.Der Fokus von Microsoft liegt auf der Optimierung von Windows für Handheld -Spiele und verbessert seine Funktionalität ohne Maus und Tastatur. Ronald erkannte die inhärenten Designbeschränkungen von Fenstern an, wenn sie mit Joysticks verwendet werden, einem Schlüsselbereich für Verbesserungen. Das Unternehmen plant, sich von der Xbox -Konsolenbetriebssystem zu Achieve inspirieren zu lassen. Dies entspricht den früheren Aussagen von Phil Spencer, wenn Handheld -PCs eher eine Xbox anfühlen, und sicherzustellen, dass die Konsistenz über verschiedene Hardware -Plattformen hinweg sicherstellt.
Diese verbesserte Funktionalität könnte ein wesentliches Unterscheidungsmerkmal für Microsoft im Handheldmarkt sein. Eine überarbeitbare tragbare Betriebssystem oder eine First-Anbieter-Handheld-Konsole könnte beide zu diesem Ziel beitragen. Die Behandlung von aktuellen Problemen wie den technischen Problemen, die Halo auf dem Dampfdeck auftreten, ist entscheidend, um ein positives Handheld -Erlebnis für Flaggschiff -Xbox -Franchise -Unternehmen zu schaffen. Die Fähigkeit, Titel wie Halo mit der gleichen Leistung und Leichtigkeit zu spielen wie auf einer Mainline -Xbox würde einen wichtigen Schritt nach vorne darstellen. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.