Path of Exile 2: Giải thích chi tiết về cơ chế điềm báo kép (điềm báo sương giá và điềm báo sấm sét)
Trong Path of Exile 2, "Double Harbinger" là chiêu thức cho phép Frost Harbinger và Thunder Harbinger kích hoạt cùng lúc, tạo thành phản ứng dây chuyền và dọn sạch toàn bộ màn hình của kẻ thù chỉ trong một đòn.
Mặc dù bạn không cần phải hiểu đầy đủ về sự tương tác giữa các kỹ năng Harbinger để sử dụng kỹ thuật này, nhưng việc biết kiến thức này vẫn rất hữu ích, đặc biệt đối với những người chơi muốn xây dựng thể loại của riêng mình trong tương lai. Đây là cách triển khai kỹ thuật này trong thể loại của bạn, sau đó là phần giải thích về cách thức hoạt động của nó.
Cách sử dụng điềm báo kép (điềm báo sương giá và điềm báo sấm sét)
Cơ chế báo hiệu kép cần có 4 điều kiện:
- Đá quý kỹ năng Frost Harbinger, được gắn với Đá quý hỗ trợ Truyền Lightning
- Đá quý kỹ năng Thunder Harbinger, được khảm bằng Đá quý phụ trợ Ice Infusion (Glacier cũng được khuyên dùng).
- 60 điểm tâm linh
- Một cách gây sát thương băng.
Hãy nhớ bật Harbinger of Frost và Harbinger of Thunder bằng cách nhấp chuột phải vào biểu tượng kỹ năng trong menu Kỹ năng.
Các kỹ năng vốn có như Frost Strike của Monk có hiệu quả nhất trong việc kích hoạt Frost Harbinger, điều cần thiết để bắt đầu phản ứng dây chuyền, nhưng vẫn có những phương pháp khác. Một số trong số đó bao gồm:
- Kỹ năng bị động tăng khả năng tích tụ băng thông qua sát thương băng cố định từ vũ khí hoặc găng tay.
- Trang sức kim cương chống lại Thời gian bóng tối đã mất, tăng tỷ lệ sát thương băng.
Cách Frost Harbinger và Thunder Harbinger phối hợp với nhau
Khi bạn tấn công kẻ địch bị đóng băng, hiệu ứng nghiền nát sẽ xảy ra, kích hoạt Frost Harbinger, gây ra vụ nổ sát thương băng trong một khu vực. Để ngăn nó tự kích hoạt phản ứng dây chuyền, sát thương băng do Frost Harbinger gây ra sẽ không bao giờ đóng băng kẻ thù và do đó sẽ không làm vỡ chúng.
Mặt khác, khi bạn giết kẻ địch bằng điện giật, Thunder Harbinger sẽ được kích hoạt, tạo ra một dòng điện giật và gây sát thương cho kẻ địch. Giống như Frost Harbinger, bản thân Thunder Harbinger không thể gây sốc; nó chỉ có thể được kích hoạt khi bị sốc từ các nguồn sát thương khác.
Bây giờ, Frost Harbinger không thể đóng băng, nhưng nó có thể tạo ra điện; Thunder Harbinger không thể tạo ra điện, nhưng nó có thể đóng băng. Điều này có nghĩa là chúng ta có thể khai thác cái này để kích hoạt cái kia một cách đáng tin cậy. Phương pháp là đặt viên ngọc hỗ trợ Lightning Infused trên Frost Harbinger và viên ngọc hỗ trợ Ice Infused trên Thunder Harbinger. Những viên ngọc phụ này chuyển đổi một phần sát thương của Frost Harbinger thành tia sét, có thể tạo ra điện và chuyển một phần sát thương của Thunder Harbinger thành băng, có thể đóng băng nó.
Trong trường hợp tốt nhất, điều này có nghĩa là bạn có thể tạo ra một phản ứng dây chuyền vô hạn, với Frost Harbinger kích hoạt Thunder Harbinger, kích hoạt Frost Harbinger, v.v. Nhưng trên thực tế, hiệu ứng này thường chỉ xảy ra một hoặc hai lần rồi mất dần. Điều này là do để tiếp tục, bạn cần có nguồn cung cấp quái vật liên tục để Harbingers kích hoạt lẫn nhau. Đây là lý do tại sao cơ chế Dual Harbinger có giá trị nhất trong Rift, vì chúng có thể sinh ra số lượng lớn kẻ thù.
Để bắt đầu phản ứng dây chuyền này, trước tiên bạn cần kích hoạt Frost Harbinger bằng cách đóng băng và sau đó nghiền nát kẻ thù bằng kỹ năng sát thương băng như Frost Strike của Monk. Điều này tạo ra một vụ nổ băng giá gần bạn, đồng thời gây sốc, gây ra phản ứng dây chuyền. Lý do chúng tôi chọn kích hoạt Frost Harbinger trước tiên là vì nó dễ bị đóng băng hơn là sốc và tia sét của Thunder Harbinger có thể tấn công kẻ thù ở xa tốt hơn Frost Harbinger.