Path of Exile 2: Explicación detallada del mecanismo de presagio dual (presagio de escarcha y presagio de trueno)
En Path of Exile 2, "Double Harbinger" es una técnica que permite que Frost Harbinger y Thunder Harbinger se activen al mismo tiempo, formando una reacción en cadena y limpiando toda la pantalla de enemigos de un solo golpe.
Aunque no es necesario comprender completamente la interacción entre las habilidades de Heraldo para usar esta técnica, sigue siendo útil conocer este conocimiento, especialmente para los jugadores que desean construir su propio género en el futuro. A continuación se explica cómo implementar esta técnica en su género, seguido de una explicación de cómo funciona.
Cómo utilizar presagios duales (presagio de escarcha y presagio de trueno)
El mecanismo de presagio dual requiere cuatro condiciones:
- Gema de habilidad Heraldo de Escarcha, incrustada con gema de soporte de Infusión de relámpagos
- Gema de habilidad Thunder Harbinger, incrustada con gema auxiliar de infusión de hielo (también se recomienda Glaciar).
- 60 puntos de espiritualidad
- Una forma de infligir daño por hielo.
Recuerde habilitar Harbinger of Frost y Harbinger of Thunder haciendo clic derecho en el ícono de habilidad en el menú Habilidades.
Las habilidades inherentes como el Golpe de Escarcha del Monje son más efectivas para activar el Heraldo de Escarcha, que es necesario para iniciar la reacción en cadena, pero existen otros métodos. Algunos de ellos incluyen:
- Habilidad pasiva que aumenta la acumulación de hielo mediante daño de hielo fijo de armas o guantes.
- Joyas de diamantes contra el Tiempo Perdido de la Oscuridad, aumentan el porcentaje de daño del hielo.
Cómo trabajan juntos Frost Harbinger y Thunder Harbinger
Cuando atacas a un enemigo congelado, se producirá un efecto aplastante que activará Frost Harbinger, lo que provocará una explosión de daño de hielo en un área. Para evitar que desencadene una reacción en cadena por sí solo, el daño de hielo infligido por Frost Harbinger nunca congelará a los enemigos y, por lo tanto, no los destrozará.
Por otro lado, cuando matas a un enemigo con electrocución, se activará el Thunder Harbinger, generando una descarga eléctrica y causando daño al enemigo. Al igual que Frost Harbinger, Thunder Harbinger en sí no puede causar shock, solo puede activarse mediante shock de otras fuentes de daño;
Ahora, Frost Harbinger no puede congelarse, pero puede inducir electricidad; Thunder Harbinger no puede inducir electricidad, pero puede congelarse. Esto significa que podemos explotar de manera confiable uno para activar el otro. El método consiste en colocar la gema de soporte Lightning Infused en Frost Harbinger y la gema de soporte Ice Infused en Thunder Harbinger. Estas gemas auxiliares convierten parte del daño del Frost Harbinger en rayos, que pueden inducir electricidad y convierten parte del daño del Thunder Harbinger en hielo, que puede congelarlo.
En el mejor de los casos, esto significa que puedes crear una reacción en cadena infinita, con Frost Harbinger activando Thunder Harbinger, que activa Frost Harbinger, y así sucesivamente. Pero en realidad, este efecto normalmente sólo ocurre una o dos veces y luego desaparece. Esto se debe a que, para continuar, necesitas un suministro constante de monstruos para que los Heraldos se activen entre sí. Es por eso que la mecánica Dual Harbinger es la más valiosa en Rift, ya que puede generar una gran cantidad de enemigos.
Para iniciar esta reacción en cadena, primero debes activar Frost Harbinger congelando y luego aplastando a los enemigos con una habilidad de daño de hielo como Monk's Frost Strike. Esto crea una ráfaga helada cerca de usted, que también provoca un shock y provoca una reacción en cadena. La razón por la que elegimos activar Frost Harbinger primero es porque es mucho más fácil congelar que impactar, y los rayos de Thunder Harbinger pueden golpear a enemigos distantes mejor que Frost Harbinger.