Huyền thoại Fallout Tim Cain nói về khả năng quay trở lại với loạt phim
Tim Cain bày tỏ quan điểm của mình về việc liệu anh ấy có tham gia phát triển loạt phim "Fallout" nữa hay không. Người tạo ra loạt phim Fallout huyền thoại đã trả lời câu hỏi trong một video được xếp hạng cao trong số các câu hỏi của khán giả, thậm chí còn vượt qua cả những người hỏi cách gia nhập ngành công nghiệp game.
Mặc dù Tim Cain có thể đã nhận được những câu hỏi tương tự nhiều lần trong nhiều thập kỷ, nhưng số lượng câu hỏi như vậy có thể đã tăng lên do sự phổ biến của loạt phim Amazon Prime Fallout, cũng như sự hồi sinh của chính trò chơi. Người hâm mộ thường tìm đến anh để xin lời khuyên, vì anh chính là người đã tạo ra và dẫn dắt trò chơi mang tính đột phá, Fallout nguyên bản. Tuy nhiên, cựu nhà phát triển Interplay có những tiêu chí rất riêng khi lựa chọn dự án.
Tim Cain đã đăng một video lên kênh YouTube của mình thảo luận về việc mọi người liên tục hỏi anh ấy liệu anh ấy có quay lại loạt phim Fallout hay không và anh ấy sẽ phải làm những gì để làm được điều đó. Cain bắt đầu nói về kinh nghiệm của anh ấy trong ngành game và việc anh ấy luôn quan tâm đến các dự án game cho phép anh ấy trải nghiệm những điều mới mẻ. Anh ấy cho biết câu trả lời của anh ấy phụ thuộc phần lớn vào những yếu tố mới nào đối với anh ấy trong việc phát triển một trò chơi Fallout mới.
Sự quan tâm của Tim Cain đối với các dự án trò chơi
Tim Cain đã nói rõ rằng nếu ai đó đến gặp anh ấy để nói về Fallout, điều đầu tiên anh ấy sẽ hỏi là điều gì khiến trải nghiệm này trở nên khác biệt. Nếu đề xuất không có gì đặc biệt ngoài những điều chỉnh hoặc bổ sung nhỏ (như các đặc quyền mới), câu trả lời của anh ấy rất có thể sẽ là "không". Cain quan tâm đến việc theo đuổi những ý tưởng độc đáo và thú vị trong phát triển trò chơi hơn là lặp lại những sai lầm tương tự. Tuy nhiên, điều này cũng có nghĩa là nếu một đề xuất thực sự độc đáo và mang tính cách mạng được đưa ra, anh ấy vẫn có cơ hội xem xét nó.
Cain tiếp tục nói về mối quan tâm của anh ấy đối với những điều mới mẻ trong ngành, kể chi tiết kinh nghiệm lâu năm của anh ấy trong việc phát triển trò chơi. Anh ấy đã bỏ qua cơ hội làm việc trên Fallout 2 vì anh ấy vừa hoàn thành ba năm phát triển trò chơi trước đó và muốn thử một cái gì đó mới. Điều này khiến anh ấy làm việc trên một loạt trò chơi giúp anh ấy tiếp xúc với điều gì đó mới mẻ theo một cách nào đó, cho dù sử dụng công cụ của công ty khác (chẳng hạn như Vampire: The Masquerade, mà anh ấy đã phát triển tại Troika với công cụ Steam của Valve) hay các trò chơi theo chủ đề mang tính đổi mới đối với anh ấy, chẳng hạn như trò chơi khoa học viễn tưởng không gian đầu tiên "Outland" hay trò chơi RPG giả tưởng đầu tiên "Uncharted".
Tim Cain cũng cho biết anh sẽ không chọn dự án vì tiền. Mặc dù muốn được trả lương tương xứng với khả năng của mình nhưng anh ấy dường như chỉ bày tỏ sự quan tâm nếu có khía cạnh nào đó của dự án mà anh ấy thấy độc đáo hoặc thú vị. Mặc dù anh ấy không loại trừ khả năng quay lại loạt phim Fallout, nhưng Bethesda sẽ phải nghĩ ra thứ gì đó khơi dậy sự tò mò của anh ấy và mang lại trải nghiệm mới trước khi anh ấy có thể cân nhắc.