ফলআউট কিংবদন্তি টিম কেইন সিরিজে ফিরে আসার সম্ভাবনা নিয়ে কথা বলেছেন
টিম কেইন আবার "ফলআউট" সিরিজের উন্নয়নে অংশ নেবেন কিনা সে বিষয়ে তার মতামত প্রকাশ করেছেন৷ কিংবদন্তি ফলআউট সিরিজের নির্মাতা একটি ভিডিওতে প্রশ্নের উত্তর দিয়েছেন যা দর্শকদের প্রশ্নের মধ্যে উচ্চতর স্থান পেয়েছে, এমনকি গেমিং শিল্পে কীভাবে প্রবেশ করা যায় তা জিজ্ঞাসাকারীদের ছাড়িয়ে গেছে।
যদিও টিম কেইন কয়েক দশক ধরে একাধিকবার অনুরূপ প্রশ্ন পেয়েছেন, তবে অ্যামাজন প্রাইম সিরিজ ফলআউটের জনপ্রিয়তার পাশাপাশি গেমটির পুনরুত্থানের কারণে এই ধরনের প্রশ্নের সংখ্যা বেড়ে যেতে পারে। ভক্তরা প্রায়শই পরামর্শের জন্য তাঁর কাছে ফিরে যান, কারণ তিনি একই ব্যক্তি যিনি গ্রাউন্ডব্রেকিং গেমটি তৈরি করেছিলেন এবং নেতৃত্ব দিয়েছিলেন, আসল ফলআউট৷ যাইহোক, প্রকল্পগুলি নির্বাচন করার সময় প্রাক্তন ইন্টারপ্লে বিকাশকারীর খুব অনন্য মানদণ্ড রয়েছে।
টিম কেইন তার ইউটিউব চ্যানেলে একটি ভিডিও পোস্ট করেছেন যাতে লোকেরা তাকে ক্রমাগত জিজ্ঞাসা করে যে সে ফলআউট সিরিজে ফিরে আসবে কিনা এবং এটি করতে তার কী লাগবে৷ কেইন গেমিং শিল্পে তার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে কথা বলতে শুরু করেছেন এবং কীভাবে তিনি সবসময় গেমিং প্রকল্পগুলিতে আগ্রহী ছিলেন যা তাকে নতুন জিনিসগুলি অনুভব করতে দেয়। তিনি বলেছিলেন যে তার উত্তর মূলত একটি নতুন ফলআউট গেম বিকাশে তার কাছে নতুন উপাদানগুলির উপর নির্ভর করে।
গেম প্রজেক্টে টিম কেইনের আগ্রহ
টিম কেইন স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে কেউ যদি তার কাছে ফলআউট সম্পর্কে কথা বলতে আসে, তবে তিনি প্রথমেই জিজ্ঞাসা করবেন যে অভিজ্ঞতাটি আলাদা করে তোলে। যদি প্রস্তাবটিতে ছোটখাট পরিবর্তন বা সংযোজন (নতুন সুবিধার মতো) ছাড়া বিশেষ কিছু না থাকে তবে তার উত্তর সম্ভবত "না" হবে। কেইন একই ভুল পুনরাবৃত্তি করার চেয়ে গেম ডেভেলপমেন্টে অনন্য এবং উত্তেজনাপূর্ণ ধারণাগুলি অনুসরণ করতে বেশি আগ্রহী। যাইহোক, এর মানে হল যে যদি সত্যিই একটি অনন্য এবং বিপ্লবী প্রস্তাব আসে, তবে এখনও একটি সুযোগ রয়েছে যে তিনি এটি বিবেচনা করবেন।
কেইন শিল্পের নতুন জিনিসের প্রতি তার আগ্রহের বিষয়ে কথা বলতে থাকে, গেম ডেভেলপমেন্টে তার দীর্ঘ অভিজ্ঞতার বিবরণ দিয়ে। তিনি ফলআউট 2 তে কাজ করার সুযোগটি ছেড়ে দিয়েছিলেন কারণ তিনি আগের গেমটির বিকাশের তিন বছর সম্পূর্ণ করেছেন এবং নতুন কিছু চেষ্টা করতে চেয়েছিলেন। এটি তাকে একটি সিরিজের গেমগুলিতে কাজ করতে পরিচালিত করেছিল যেগুলি তাকে কোনও না কোনওভাবে নতুন কিছুর কাছে উন্মোচিত করেছিল, তা অন্য কোনও কোম্পানির ইঞ্জিন ব্যবহার করে (যেমন ভ্যাম্পায়ার: দ্য মাস্কেরেড, যা তিনি ভালভের স্টিম ইঞ্জিনের সাহায্যে ট্রয়কাতে তৈরি করেছিলেন), বা যে গেমগুলি থিমিকভাবে তার জন্য উদ্ভাবনী, যেমন তার প্রথম মহাকাশ বিজ্ঞান কল্পকাহিনী গেম "আউটল্যান্ড" বা তার প্রথম ফ্যান্টাসি আরপিজি গেম "আনচার্টেড"।
টিম কেইন আরও বলেছেন যে তিনি অর্থের কারণে প্রকল্পগুলি বেছে নেবেন না। যদিও তিনি তার ক্ষমতার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ অর্থ প্রদান করতে চান, তবে প্রকল্পের এমন কিছু দিক থাকলেই তিনি আগ্রহ প্রকাশ করেন বলে মনে হয় যা তিনি অনন্য বা আকর্ষণীয় বলে মনে করেন। যদিও তিনি ফলআউট সিরিজে ফিরে আসার সম্ভাবনা একেবারেই উড়িয়ে দিচ্ছেন না, বেথেসদাকে এমন কিছু নিয়ে আসতে হবে যা তার কৌতূহল জাগিয়ে তোলে এবং এটি বিবেচনা করার আগে একটি নতুন অভিজ্ঞতা প্রদান করে।