폴아웃의 전설 팀 케인이 시리즈 복귀 가능성에 대해 이야기합니다
팀 케인이 '폴아웃' 시리즈 개발에 다시 참여할 것인지에 대한 의견을 밝혔습니다. 전설적인 Fallout 시리즈 제작자는 게임 산업에 진출하는 방법을 묻는 질문보다 시청자 질문에서 높은 순위를 차지한 동영상의 질문에 응답했습니다.
Tim Cain은 지난 수십 년 동안 비슷한 질문을 여러 번 받았지만 Amazon Prime 시리즈 Fallout의 인기와 게임 자체의 부활로 인해 그러한 질문의 수가 늘어났을 수 있습니다. 그는 획기적인 게임인 오리지널 Fallout을 만들고 이끌었던 바로 그 사람이기 때문에 팬들은 종종 그에게 조언을 구합니다. 하지만 전직 Interplay 개발자는 프로젝트를 선택할 때 매우 독특한 기준을 가지고 있습니다.
Tim Cain은 자신의 YouTube 채널에 사람들이 Fallout 시리즈로 돌아올 것인지, 그리고 그렇게 하려면 무엇이 필요한지 끊임없이 묻는 동영상을 게시했습니다. Cain은 게임 산업에서의 경험과 새로운 것을 경험할 수 있는 게임 프로젝트에 항상 관심을 갖고 있었던 방법에 대해 이야기하기 시작했습니다. 그는 자신의 대답은 주로 새로운 Fallout 게임을 개발할 때 그에게 어떤 새로운 요소가 새로운지에 달려 있다고 말했습니다.
팀 케인의 게임 프로젝트에 대한 관심
Tim Cain은 누군가가 Fallout에 대해 이야기하기 위해 자신에게 오면 가장 먼저 물어볼 것은 무엇이 경험을 다르게 만드는가라는 점을 분명히 했습니다. 제안서에 사소한 수정이나 추가(예: 새로운 특전) 외에 특별한 내용이 없다면 그의 대답은 "아니오"일 가능성이 높습니다. Cain은 같은 실수를 반복하기보다는 게임 개발에서 독특하고 흥미로운 아이디어를 추구하는 데 더 관심이 있습니다. 그러나 이것은 진정으로 독특하고 혁명적인 제안이 나온다면 그가 이를 고려할 가능성이 여전히 있다는 것을 의미하기도 합니다.
Cain은 업계의 새로운 것에 대한 관심을 계속해서 이야기하며 오랜 게임 개발 경험을 자세히 설명했습니다. 그는 이전 게임에서 3년 간의 개발 작업을 막 마쳤고 새로운 것을 시도하고 싶었기 때문에 Fallout 2 작업 기회를 포기했습니다. 이로 인해 그는 다른 회사의 엔진(예: Troika에서 Valve의 Steam 엔진을 사용하여 개발한 Vampire: The Masquerade)을 사용하거나 주제별로 구성된 게임 등 어떤 방식으로든 그를 새로운 것에 노출시키는 일련의 게임을 작업하게 되었습니다. 그의 첫 번째 우주 SF 게임인 "Outland"나 첫 번째 판타지 RPG 게임인 "Uncharted" 등은 그에게 혁신적이었습니다.
팀 케인 역시 돈 때문에 작품을 선택하지 않겠다고 밝혔습니다. 자신의 능력에 걸맞는 대가를 받고 싶지만, 프로젝트에서 자신이 독특하거나 흥미롭다고 생각하는 부분이 있을 때만 관심을 표명하는 것 같습니다. 그는 Fallout 시리즈로 돌아올 가능성을 전혀 배제하지 않지만 Bethesda는 그것을 고려하기 전에 그의 호기심을 자극하고 새로운 경험을 제공하는 무언가를 생각해내야 할 것입니다.