フォールアウトのレジェンド、ティム・ケインがシリーズ復帰の可能性について語る
ティム・ケイン氏が再び『Fallout』シリーズの開発に参加するかどうかについて意見を述べた。伝説的な Fallout シリーズのクリエイターがビデオでこの質問に答えましたが、その質問は視聴者の質問の中で上位にランクされ、ゲーム業界に入る方法を尋ねる質問をも上回りました。
ティム・ケイン氏は何十年にもわたって同様の質問を何度も受けてきた可能性がありますが、Amazon Prime シリーズの Fallout の人気とゲーム自体の人気の復活により、そのような質問の数は増加した可能性があります。彼は画期的なゲームであるオリジナルの Fallout を作成し主導した人物であるため、ファンはよく彼にアドバイスを求めます。ただし、元 Interplay 開発者は、プロジェクトを選択する際に非常にユニークな基準を持っています。
ティム・ケインは自身の YouTube チャンネルにビデオを投稿し、人々が彼に『Fallout』シリーズに復帰するかどうか、また復帰するには何が必要かという質問を頻繁に受けていることについて議論しました。 Cain は、ゲーム業界での経験と、新しいことを体験できるゲーム プロジェクトに常に興味を持っていたことについて話し始めました。同氏は、自分の答えは主に、新しいFalloutゲームを開発する上でどのような新要素が彼にとって新しいかによって決まると述べた。
ティム・ケインのゲームプロジェクトへの関心
ティム・ケインは、もし誰かがフォールアウトについて相談に来た場合、最初に尋ねることは、その体験が何が違うのかということであると明言しました。提案に小さな調整や追加 (新しい特典など) 以外に特別な点が何もない場合、彼の答えはおそらく「ノー」になるでしょう。 Cain は、同じ間違いを繰り返すよりも、ゲーム開発においてユニークでエキサイティングなアイデアを追求することに興味があります。しかし、これは同時に、本当にユニークで革新的な提案があれば、彼がそれを検討する可能性がまだあることを意味します。
ケインは、ゲーム開発における彼の長年の経験を詳しく説明しながら、業界の新しいものへの興味について語り続けました。彼は、前作の 3 年間の開発を終えたばかりで、何か新しいことに挑戦したかったため、Fallout 2 に取り組む機会を逃しました。これにより、彼は一連のゲームに取り組むことになり、他社のエンジン (Vampire: The Masquerade など、Valve の Steam エンジンを使用して Troika で開発したもの) を使用したものであっても、テーマに沿ったゲームであっても、何らかの形で新しいものに触れることができました。彼の最初の宇宙 SF ゲーム「アウトランド」や最初のファンタジー RPG ゲーム「アンチャーテッド」など、彼にとって革新的な作品です。
ティム・ケインも、お金のためにプロジェクトを選ぶことはないと言いました。彼は自分の能力に見合った報酬を得ることを望んでいますが、プロジェクトにユニークまたは興味深いと思う側面がある場合にのみ興味を表明しているようです。彼は『Fallout』シリーズに戻る可能性を全く排除していないが、ベセスダはそれを考える前に、彼の好奇心を刺激し、新しい体験を提供する何かを考え出す必要があるだろう。