Fallout ဒဏ္ဍာရီ Tim Cain သည် စီးရီးသို့ ပြန်သွားရန် ဖြစ်နိုင်ခြေအကြောင်း ပြောပြသည်
Tim Cain သည် "Fallout" စီးရီး၏ နောက်တစ်ကြိမ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် သူပါဝင်ခြင်း ရှိမရှိအပေါ် ၎င်း၏ထင်မြင်ချက်ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ ဒဏ္ဍာရီလာ Fallout စီးရီးဖန်တီးသူသည် ပရိသတ်မေးခွန်းများကြားတွင် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသော ဗီဒီယိုတစ်ခုတွင် အဆိုပါမေးခွန်းကို တုံ့ပြန်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသို့ မည်သို့ဝင်ရောက်ရမည်ကို မေးမြန်းသူများကိုပင် ကျော်လွန်ခဲ့သည်။
Tim Cain သည် ဆယ်စုနှစ်များအတွင်း အလားတူမေးခွန်းများကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ လက်ခံရရှိခဲ့သော်လည်း Amazon Prime စီးရီး Fallout ၏ လူကြိုက်များမှုနှင့် ဂိမ်းကိုယ်တိုင် ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာခြင်းကြောင့် အဆိုပါမေးခွန်းအရေအတွက် တိုးလာနိုင်သည်။ မူရင်း Fallout ဂိမ်းကို ဖန်တီးပြီး ဦးဆောင်သူလည်း ဖြစ်တာကြောင့် ပရိသတ်တွေက သူ့ဆီ မကြာခဏ အကြံဉာဏ်တောင်းကြပါတယ်။ သို့သော်၊ ယခင် Interplay developer တွင် ပရောဂျက်များကို ရွေးချယ်ရာတွင် အလွန်ထူးခြားသော သတ်မှတ်ချက်များရှိသည်။
Tim Cain သည် Fallout စီးရီးသို့ ပြန်လာမလား၊ ၎င်းအတွက် သူ့အတွက် လိုအပ်သည့်အရာများကို အဆက်မပြတ်မေးမြန်းနေသည့် လူများအကြောင်း ဆွေးနွေးနေသည့် ဗီဒီယိုတစ်ခုကို Tim Cain က တင်ထားသည်။ Cain သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် သူ၏အတွေ့အကြုံနှင့် အသစ်သောအရာများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေမည့် ဂိမ်းပရောဂျက်များတွင် အမြဲစိတ်ဝင်စားနေပုံကို စတင်ပြောဆိုခဲ့သည်။ Fallout ဂိမ်းအသစ်ကို ဖန်တီးရာတွင် သူ့အတွက် အသစ်သော အစိတ်အပိုင်းအသစ်များပေါ်တွင် အဓိကမူတည်သည်ဟု ၎င်းက ပြောသည်။
Tim Cain သည် ဂိမ်းပရောဂျက်များအပေါ် စိတ်ဝင်စားမှု
Tim Cain က Fallout အကြောင်းကို တစ်ယောက်ယောက်က သူ့ဆီလာပြောရင် သူပထမဆုံးမေးရမယ့်အရာက အတွေ့အကြုံကို ကွဲပြားစေတဲ့အရာလို့ ရှင်းပါတယ်။ အကယ်၍ အဆိုပြုချက်တွင် အသေးအမွှား ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ သို့မဟုတ် ထပ်တိုးမှုများမှလွဲ၍ (အကျိုးခံစားခွင့်အသစ်များကဲ့သို့) တွင် သူ၏အဖြေသည် "မဟုတ်" ဖြစ်နိုင်သည်။ Cain သည် တူညီသောအမှားများကို ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ခြင်းထက် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုတွင် ထူးခြားပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို လိုက်ရှာရန် ပို၍စိတ်ဝင်စားပါသည်။ သို့သော်လည်း အမှန်တကယ် ထူးခြားပြီး တော်လှန်သော အဆိုပြုချက်တစ်ခု ပါ၀င်လာပါက ၎င်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အခွင့်အလမ်း ရှိပါသေးသည်။
Cain သည် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုတွင် သူ၏ရှည်လျားသောအတွေ့အကြုံကို အသေးစိတ်ဖော်ပြပြီး လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် အသစ်အဆန်းများကို စိတ်ဝင်စားသည့်အကြောင်း ဆက်လက်ပြောဆိုခဲ့သည်။ သူသည် ယခင်ဂိမ်းတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု သုံးနှစ်ခန့် ပြီးစီးပြီး အသစ်အဆန်းများကို စမ်းကြည့်ချင်သောကြောင့် Fallout 2 တွင် အလုပ်လုပ်ရန် အခွင့်အရေးကို ကျော်လွန်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် အခြားကုမ္ပဏီတစ်ခု၏အင်ဂျင်ကိုအသုံးပြုသည် (ဥပမာ Vampire: The Masquerade၊ Troika၊ Valve's Steam engine ဖြင့်တီထွင်ခဲ့သော) သို့မဟုတ် အကြောင်းအရာဆိုင်ရာဂိမ်းများကိုအသုံးပြုသည်ဖြစ်စေ တစ်နည်းတစ်ဖုံအားဖြင့် သူ့ကိုအသစ်အဆန်းဖြစ်စေသည့်ဂိမ်းစီးရီးများပေါ်တွင်အလုပ်လုပ်စေခဲ့သည်။ သူ၏ပထမဆုံးအာကာသသိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်း "Outland" သို့မဟုတ် သူ၏ပထမဆုံးစိတ်ကူးယဉ် RPG ဂိမ်း "Uncharted" ကဲ့သို့သော သူ့အတွက် ဆန်းသစ်တီထွင်မှု။
Tim Cain ကလည်း ပိုက်ဆံကြောင့် ပရောဂျက်တွေကို ရွေးမှာမဟုတ်ဘူးလို့ ပြောပါတယ်။ သူ့အရည်အချင်းနဲ့အညီ လစာပေးချင်ပေမယ့် ထူးခြားတဲ့ သို့မဟုတ် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ ပရောဂျက်ရဲ့ အစိတ်အပိုင်းအချို့ရှိမှသာ စိတ်ဝင်စားမှုကို ဖော်ပြပုံရပါတယ်။ Fallout စီးရီးသို့ ပြန်သွားရန် ဖြစ်နိုင်ချေကို လုံးဝမငြင်းဆိုသော်လည်း Bethesda သည် ၎င်း၏ စူးစမ်းချင်စိတ်ကို စွဲလမ်းစေကာ အတွေ့အကြုံသစ်တစ်ခုကို ပေးဆောင်ရန် စဉ်းစားရပေမည်။