Ünlü bir video oyunu bestecisi Andrew Hulshult ile bu kapsamlı röportaj, kariyerine, yaratıcı sürecine ve kişisel tercihlerine giriyor. Triad 2013 , Bombshell , Kabus Reaper , prodeus , gibi ikonik başlıklar üzerindeki çalışmalarını tartışıyor. DLC (IDKFA) ve yaklaşan Demir Akciğer Film müziği.
Röportajın önemli bir kısmı,
DLC'de kimlik yazılımı ile çalışma deneyimine, idkfa film müziğinin beklenmedik başarısı ve daha sonraki fırsata odaklanıyor. DOOM II Film müziği. Kendine özgü stilini korurken yerleşik franchise'lar üzerinde çalışmanın baskısını yansıtıyor.
Röportaj, Demir Akciğer
albüm 82 ve potansiyel olarak eski film müziklerini yeniden düzenleme hakkındaki düşüncelerini tartışıyor. Hulshult, bir aile acil durumunda besteleme zorlukları da dahil olmak üzere kişisel fıkraları paylaşır ve günlük rutin ve yaratıcı sürecine ilişkin bilgiler sunar.
Son olarak, en sevdiği grupları (Gojira, Metallica), video oyunu bestecilerini (Jesper Kyd) ortaya koyuyor ve varsayımsal rüya projelerini tartışıyor: Bir Modern Duke Nukem Oyun ve bir Denzel Washington filmi için bir film müziği
veya Amerikan Gangster gibi. Röportaj, kahve tercihleri (Cold Brew, Siyah) ve kişisel müzik hatıralarına bir bakışla sonuçlanıyor.
Bu ayrıntılı açıklama, Andrew Hulshult'un kariyerine ve Creative felsefesine kapsamlı bir genel bakış sunarak hem gelecek vaat eden müzisyenler hem de video oyunu meraklıları için değerli bilgiler sunuyor. Röportajın arasına, sanatçının çalışmalarını sergileyen gömülü YouTube videoları serpiştirilmiş, bu da okuyucunun onun müzik tarzı ve etkisi hakkındaki anlayışını geliştiriyor.