Questa vasta intervista con Andrew Hulshult, un famoso compositore di videogiochi, approfondisce la sua carriera, il processo creativo e le preferenze personali. Discute il suo lavoro su titoli iconici come Rise of the Triad 2013 , bombashell , Nightmare Reaper , prodeus , doom eternal dlc (idkfa) e l'imminente colonna sonora del film polmone .
Hulshult condivide approfondimenti sulla sua evoluzione come musicista, le idee sbagliate che circondano la musica dei videogiochi e le sfide del bilanciamento della visione artistica con le aspettative dei clienti. Descrive in dettaglio il suo approccio alla composizione per diversi giochi, evidenziando le sfide uniche e le scelte creative coinvolte in ciascun progetto. La conversazione copre la sua attrezzatura preferita - tra cui le sue chitarre Caparsonison, i pickup Seymour Duncan e gli amplificatori DSP neurali - e il suo flusso di lavoro creativo.
una parte significativa dell'intervista si concentra sulla sua esperienza lavorando con il software ID sulla colonna sonora Doom Eternal , il successo inaspettato della sua colonna sonora Idkfa e la successiva opportunità Doom II colonna sonora. Riflette sulla pressione di lavorare su franchising consolidati mantenendo il suo stile distintivo.
L'intervista tocca anche il suo lavoro sulla colonna sonora del film Iron Lung , la sua collaborazione con Markiplier e le differenze tra composizione per film e giochi. Discute il suo primo album Chiptune, Dusk 82 , e i suoi pensieri sulla rimozione potenzialmente delle colonne sonore più vecchie. Hulshult condivide aneddoti personali, comprese le sfide della composizione durante un'emergenza familiare, e offre approfondimenti sulla sua routine quotidiana e il processo creativo.
Infine, rivela le sue band preferite (Gojira, Metallica), i videogiochi (Jesper Kyd) e discute i suoi ipotetici progetti da sogno: un moderno gioco Duke Nukem e una colonna sonora per un film di Denzel Washington come uomo in fiamme o American Gangster . L'intervista si conclude con una discussione sulle sue preferenze di caffè (Brew Brew, Black) e uno sguardo alla sua collezione di cimeli musicali personali.
Questo account dettagliato fornisce una panoramica completa della carriera di Andrew Hulshult e della filosofia Creative, offrendo preziose intuizioni per aspiranti musicisti e appassionati di videogiochi. L'intervista è intervallata da video di YouTube incorporati che mostrano il suo lavoro, migliorando la comprensione del lettore del suo stile musicale e dell'impatto.