Esta extensa entrevista com Andrew Hulshult, um renomado compositor de videogame, investiga sua carreira, processo criativo e preferências pessoais. He discusses his work on iconic titles like Rise of the Triad 2013, Bombshell, Nightmare Reaper, Prodeus, DOOM Eternal DLC (IDKFA) e o próximo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
Hulshult compartilha insights sobre sua evolução como músico, os conceitos errôneos em torno da música de videogame e os desafios de equilibrar a visão artística com as expectativas dos clientes. Ele detalha sua abordagem para compor para diferentes jogos, destacando os desafios únicos e as escolhas criativas envolvidas em cada projeto. A conversa cobre seu equipamento preferido - incluindo suas guitarras Caparison, Seymour Duncan Pickups e amplificadores de DSP neurais - e seu fluxo de trabalho criativo.
Uma parte significativa da entrevista se concentra em sua experiência trabalhando com o software de identificação no <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> doom eternal
dlc, o sucesso inesperado de sua trilha sonora <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> <🎜 🎜 🎜 🎜> Doom II Trilha sonora. Ele reflete sobre a pressão de trabalhar em franquias estabelecidas, mantendo seu estilo distinto.
A entrevista também aborda seu trabalho na trilha sonora do filme <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, sua colaboração com Markiplier e as diferenças entre composição para filmes e jogos. Ele discute seu primeiro álbum de Chiptune, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> 82, e seus pensamentos sobre potencialmente remasterizando trilhas sonoras mais antigas. Hulshult compartilha anedotas pessoais, incluindo os desafios da composição durante uma emergência familiar, e oferece informações sobre seu processo diário de rotina e criativo. Finalmente, ele revela suas bandas favoritas (Gojira, Metallica), compositores de videogames (Jesper Kyd) e discute seus projetos hipotéticos de sonho: um jogo moderno <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜ukem
e uma trilha sonora para um filme de Denzel Washington Como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. A entrevista termina com uma discussão sobre suas preferências de café (Cold Brew, Black) e um vislumbre de sua coleção de memorabilia de música pessoal.
Este relato detalhado fornece uma visão abrangente da carreira e da filosofia Creative de Andrew Hulshult, oferecendo informações valiosas para aspirantes a músicos e entusiastas de videogames. A entrevista é intercalada com vídeos incorporados no YouTube mostrando seu trabalho, melhorando a compreensão do leitor sobre seu estilo musical e impacto.