Nahigitan ng Marvel Rivals ang Sony at Firewalk Studios' Concord sa mga tuntunin ng bilang ng manlalaro, at hindi pa ito malapit.
Marvel Rivals Dwarfs Concord's Beta Player CountMarvel 50,000 manlalaro ng mga karibal sa Concord's 2,000
Noong Hulyo 25, nakamit ng Marvel Rivals ang pinakamataas na 52,671 kasabay na manlalaro sa Steam.
Mahalagang tandaan na ang bilang ng manlalaro ng Steam ay hindi kasama ang mga manlalaro ng PS, isang malamang na malaking bahagi ng manlalaro base. Gayunpaman, ang kapansin-pansing pagkakaiba sa pagitan ng beta performance ng dalawang laro ay nagdulot ng pagtaas ng pag-aalala tungkol sa mga prospect ng Concord, lalo na sa opisyal na petsa ng paglabas nito na papalapit sa Agosto 23.
Ang Marvel Rivals Flourishes, habang Concord Faces Challenges
Kahit na matapos ang sarado at bukas na beta phase ng Concord, ang larong inilathala ng Sony ay patuloy na pakikibaka, pagraranggo na mas mababa sa maraming indie na pamagat na hindi pa nag-anunsyo ng mga petsa ng paglabas sa pinakagustong chart ng Steam. Ang mga wishlist ay nagsisilbing tagapagpahiwatig ng pangangailangan ng isang laro, at ang paglalagay ng Concord sa lalim ng mga ranggo ay nagpapakita ng nakakadismaya na pagtanggap ng mga beta test nito. Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay komportableng nakaupo sa nangungunang 14 kasama ang mga tulad ng Dune: Awakening at Sid Meier's Civilization VII.Ang sitwasyon ni Concord ay hindi nakatulong sa katotohanan na ang mga manlalaro ay kailangang mag-pre-order ng laro sa halagang $40 hanggang lumahok sa Early Access beta nito. Maaaring subukan ng mga miyembro ng PS Plus ang laro nang libre, ngunit nangangailangan iyon ng medyo magastos na subscription.
Inilunsad ang bukas na beta ng laro makalipas ang isang linggo. Sa kabila ng pagiging available sa lahat ng mga manlalaro, gayunpaman, nagawa lang nitong mapataas ang pinakamataas na bilang ng manlalaro ng isang libo.
Sa paghahambing, ang Marvel Rivals ay libre-maglaro sa simula pa lang. Ang closed beta ay nangangailangan ng pag-sign up, ngunit ang access ay karaniwang ibinibigay sa mga manlalaro kapag pinindot nila ang "Humiling ng Access" sa ilalim ng "Sumali sa Marvel Rivals Playtest" sa Steam page ng laro.
Ang live-service hero shooter genre ay masikip, at ang pag-lock ng Concord sa likod ng mataas na presyo ay maaaring mag-udyok sa mga manlalaro na maghanap ng mga alternatibo.
Ang ilang mga manlalaro ay nagdududa na sa Concord dahil sa kabiguan nitong makilala ang sarili nito sa isang masikip na merkado. Hindi tulad ng mga laro tulad ng Marvel Rivals, na gumagamit ng nakikilalang IP, ang Concord ay walang natatanging pagkakakilanlan.Ang aesthetic ng laro na "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" ang unang naobserbahan ng mga tao nang i-unveil ng Sony ang Cinematic trailer nito. Sa kasamaang palad, marami rin ang nakapansin na kulang ito sa apela ng dalawang prangkisa.
Sa kabila nito, ipinapakita ng tagumpay ng mga live-service shooter tulad ng Apex Legends at Valorant na hindi palaging kinakailangan ang pamilyar na brand para sa pagbuo ng malaking player base. Bukod dito, tulad ng ipinapakita ng Suicide Squad: Kill the Justice League na may pinakamataas na 13,459 na manlalaro, ang isang malakas na IP lamang ay hindi garantiya ng tagumpay.
Habang ang paghahambing ng Concord sa Marvel Rivals ay maaaring mukhang hindi makatarungan dahil ang huli ay mas itinatag na IP, ang parehong pagiging hero shooter ay nagpapakita ng market na kinakaharap ng Concord.