Marvel Rivals hat Sony und Firewalk Studios' Concord in Bezug auf die Spielerzahl übertroffen, und das ist nicht einmal annähernd so.
Marvel Rivals stellt die Beta-Spielerzahl von Concord in den SchattenMarvel Rivals' 50.000 Spieler zu Concord's 2.000
Am 25. Juli hat Marvel Rivals einen Höchststand von 52.671 gleichzeitigen Spielern auf Steam erreicht.
Es ist wichtig zu bedenken, dass die Anzahl der Steam-Spieler PS-Spieler ausschließt, was wahrscheinlich einen erheblichen Teil der Spieler ausmacht Base. Der deutliche Unterschied zwischen der Beta-Leistung der beiden Spiele hat jedoch zu zunehmender Besorgnis über die Aussichten von Concord geführt, insbesondere da der offizielle Veröffentlichungstermin am 23. August näher rückt.
Marvel Rivals blüht auf, während Concord vor Herausforderungen steht
Die Situation von Concord wird auch nicht dadurch verbessert, dass Spieler das Spiel für 40 bis 30 $ vorbestellen mussten Nehmen Sie an der Early-Access-Beta teil. PS Plus-Mitglieder konnten das Spiel kostenlos testen, dafür ist jedoch ein relativ teures Abonnement erforderlich.
Eine Woche später startete die offene Beta des Spiels. Obwohl es für alle Spieler verfügbar war, konnte es seine maximale Spielerzahl nur um tausend steigern.
Im Vergleich dazu ist Marvel Rivals von Anfang an kostenlos spielbar. Für die Closed Beta ist eine Anmeldung erforderlich, der Zugang wird den Spielern jedoch im Allgemeinen gewährt, wenn sie auf der Steam-Seite des Spiels unter „Join Marvel Rivals Playtest“ auf „Zugriff anfordern“ klicken.
Das Live-Service-Hero-Shooter-Genre ist überfüllt, und wenn man Concord mit einem hohen Preis festlegt, kann dies dazu führen, dass Spieler nach Alternativen suchen.
Die „Overwatch meets Guardians of the Galaxy“-Ästhetik des Spiels war das, was den Leuten zum ersten Mal auffiel, als Sony seinen Cinematic-Trailer enthüllte. Leider stellten viele auch fest, dass es an der Attraktivität der beiden Franchises mangelt.
Trotzdem zeigt der Erfolg von Live-Service-Shootern wie Apex Legends und Valorant, dass eine bekannte Marke nicht immer notwendig ist, um eine große Spielerbasis aufzubauen. Darüber hinaus ist, wie Suicide Squad: Kill the Justice League mit einer Höchstzahl von 13.459 Spielern zeigt, eine starke IP allein keine Erfolgsgarantie.
Während der Vergleich von Concord mit Marvel Rivals ungerecht erscheinen könnte, da letzteres mehr ist etablierte IP, beide Helden-Shooter sind ein Beispiel für den Markt, mit dem Concord konfrontiert ist.