Marvel Rivals는 플레이어 수 측면에서 Sony와 Firewalk Studios의 Concord를 능가했으며, 근접한 수준도 아닙니다.
Marvel Rivals Dwarfs Concord의 베타 플레이어 수Marvel 라이벌즈의 50,000명의 플레이어가 콩코드에 2,000
7월 25일 현재 Marvel Rivals는 Steam에서 최대 동시 플레이어 수 52,671명을 달성했습니다.
Steam 플레이어 수에서 플레이어의 상당 부분을 차지할 것으로 예상되는 PS 플레이어는 제외된다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 베이스. 하지만 두 게임의 베타 성능 차이가 뚜렷해 콩코드의 전망에 대한 우려가 커지고 있으며, 특히 정식 출시일이 8월 23일로 다가오고 있다.
마블 라이벌은 번성하고 콩코드는 도전에 직면
Concord의 클로즈 베타와 오픈 베타 단계 이후에도 Sony가 퍼블리싱한 게임은 Steam의 가장 인기 있는 차트에서 아직 출시 날짜를 발표하지 않은 수많은 인디 타이틀보다 훨씬 낮은 순위를 기록하면서 계속 어려움을 겪고 있습니다. 위시리스트는 게임 수요를 나타내는 지표 역할을 하며, Concord가 순위에 깊숙이 들어간 것은 베타 테스트의 실망스러운 반응을 반영합니다. 대조적으로, Marvel Rivals는 Dune: Awakening 및 Sid Meier's Civilization VII와 같은 게임으로 상위 14위 안에 편안하게 자리잡고 있습니다.Concord의 상황은 플레이어가 게임을 40달러에 선주문해야 한다는 사실에도 도움이 되지 않습니다. Early Access 베타에 참여하세요. PS Plus 회원은 게임을 무료로 체험할 수 있지만 이를 위해서는 비교적 비싼 구독료가 필요합니다.
게임의 오픈 베타는 일주일 후에 출시되었습니다. 그러나 모든 플레이어가 사용할 수 있음에도 불구하고 최대 플레이어 수는 1,000명까지만 늘릴 수 있었습니다.
이에 비해 Marvel Rivals는 처음부터 무료로 플레이할 수 있습니다. 비공개 베타에는 가입이 필요하지만 일반적으로 플레이어가 게임 Steam 페이지의 "Join Marvel Rivals Playtest"에서 "액세스 요청"을 누르면 액세스 권한이 부여됩니다.
라이브 서비스 히어로 슈터 장르가 붐비고, Concord를 높은 가격에 가두는 것은 잠재적으로 플레이어가 대안을 찾도록 유도할 수 있습니다.
일부 게이머들은 이렇게 혼잡한 시장에서 두각을 나타내지 못하는 콩코드에 대해 이미 의구심을 품고 있습니다. 인식 가능한 IP를 활용하는 Marvel Rivals와 같은 게임과 달리 Concord에는 뚜렷한 정체성이 부족합니다.소니가 Cinematic 트레일러를 공개했을 때 사람들이 처음 관찰한 것은 게임의 "오버워치가 가디언즈 오브 갤럭시를 만나다"의 미학이었습니다. 불행하게도 많은 사람들은 두 프랜차이즈의 매력이 부족하다고 지적했습니다.
이에도 불구하고 Apex Legends 및 Valorant와 같은 라이브 서비스 슈팅 게임의 성공은 대규모 플레이어 기반을 구축하는 데 친숙한 브랜드가 항상 필요한 것은 아니라는 점을 보여줍니다. 더욱이 Suicide Squad: Kill the Justice League가 최고 플레이어 수 13,459명을 보여 주듯이 강력한 IP만으로는 성공을 보장할 수 없습니다.
Concord를 Marvel Rivals와 비교하는 것은 후자가 더 많기 때문에 부당해 보일 수 있습니다. 확립된 IP, 둘 다 영웅 슈팅 게임이라는 점은 Concord가 직면하고 있는 시장의 예입니다.