Marvel Rivals heeft beter gepresteerd dan Concord van Sony en Firewalk Studios wat betreft het aantal spelers, en dat komt niet eens in de buurt.
Marvel Rivals Dwarfs Concord's bètaspeleraantalMarvel De 50.000 spelers van rivalen tegenover die van Concord 2.000
Vanaf 25 juli heeft Marvel Rivals een piek van 52.671 gelijktijdige spelers op Steam bereikt.
Het is belangrijk om te onthouden dat het aantal Steam-spelers PS-spelers, een waarschijnlijk substantieel deel van de speler, uitsluit baseren. Het opvallende verschil tussen de bètaprestaties van de twee games heeft echter geleid tot toenemende zorgen over de vooruitzichten van Concord, vooral nu de officiële releasedatum op 23 augustus nadert.
Marvel Rivals bloeit, terwijl Concord voor uitdagingen staat
Zelfs na de gesloten en open bètafasen van Concord blijft de door Sony gepubliceerde game het moeilijk hebben, ranking ver onder talloze indietitels die nog releasedatums moeten aankondigen op Steam's meest gewilde hitlijst. Verlanglijsten dienen als indicatoren voor de vraag naar een game, en de plaatsing van Concord diep op de ranglijst weerspiegelt de teleurstellende ontvangst van de bètatests. Daarentegen staat Marvel Rivals comfortabel in de top 14, met onder meer Dune: Awakening en Sid Meier's Civilization VII.De situatie van Concord wordt niet geholpen door het feit dat spelers de game moesten pre-orderen voor $ 40 om neem deel aan de Early Access-bèta. PS Plus-leden konden de game gratis uitproberen, maar daarvoor is een relatief duur abonnement vereist.
De open bèta van de game werd een week later gelanceerd. Ondanks dat het voor alle spelers beschikbaar was, kon het zijn piekaantal spelers slechts met duizend verhogen.
Ter vergelijking: Marvel Rivals is vanaf het begin gratis te spelen. Voor de gesloten bèta is aanmelding vereist, maar spelers krijgen doorgaans toegang zodra ze op 'Toegang aanvragen' klikken onder 'Doe mee aan Marvel Rivals Playtest' op de Steam-pagina van de game.
Het live-service hero shooter-genre is druk, en het opsluiten van Concord voor een hoge prijs kan spelers ertoe aanzetten alternatieven te zoeken.
Sommige gamers twijfelen al aan Concord omdat het zich niet weet te onderscheiden op zo'n drukke markt. In tegenstelling tot games als Marvel Rivals, die gebruik maken van herkenbare IP, mist Concord een duidelijke identiteit.De 'Overwatch meets Guardians of the Galaxy'-esthetiek van de game was wat mensen voor het eerst opmerkten toen Sony de Cinematic trailer onthulde. Helaas merkten velen ook op dat het de aantrekkingskracht van de twee franchises mist.
Desondanks laat het succes van live-service shooters als Apex Legends en Valorant zien dat een bekend merk niet altijd nodig is om een grote spelersbasis op te bouwen. Bovendien, zoals Suicide Squad: Kill the Justice League laat zien met een piek van 13.459 spelers, is een sterk IP-adres alleen geen garantie voor succes.
Het vergelijken van Concord met Marvel Rivals lijkt misschien onterecht omdat laatstgenoemde een meer gevestigde IP, beide hero shooters, zijn een voorbeeld van de markt waarmee Concord wordt geconfronteerd.