Inanunsyo ng Xbox na ang Raiders of the Lost Ark ay darating sa PS5, ipinaliwanag ni Phil Spencer ang desisyon
Ang presidente ng Xbox na si Phil Spencer ay nagbigay ng higit na insight sa desisyon ng kumpanya na dalhin ang dating eksklusibong Xbox na hit na Raiders of the Lost Ark sa PlayStation platform ng Sony.
Ipinaliwanag ng Xbox ang desisyon na ilabas ang Raiders of the Lost Ark sa PS5
Nakaayon ang multi-platform release sa mga layunin ng Xbox
Sa palabas na Gamescom 2024 kahapon, inihayag ng Bethesda ang isang nakakagulat na balita: "Raiders of the Lost Ark", isang laro na dating inanunsyo na eksklusibo sa Xbox at PC, ay ipapalabas din sa tagsibol ng 2025. Mag-log in sa PlayStation 5. Sa isang press conference sa palabas, ang pinuno ng Xbox na si Phil Spencer ay nagsalita tungkol sa kanilang desisyon na gawin ang laro na lampas sa sariling platform ng kumpanya, na nagpapaliwanag na ang paggawa ng laro sa isang multi-platform na bersyon ay isang madiskarteng hakbang para sa tatak at naaayon sa mas malawak na negosyo ng Xbox mga layunin.
Sa isang panayam, tinalakay ni Spencer ang paglipat, na nagsasabi na ang Xbox ay isang kumpanya na "may mataas na inaasahan para sa aming pangunahing kumpanya, ang Microsoft, sa mga tuntunin ng paghahatid." "Sa loob ng Microsoft, hinihingi namin kung ano ang kailangan naming ihatid sa kumpanya dahil sa kamangha-manghang suporta na nakukuha namin mula sa kumpanya, na nagpapahintulot sa amin na gumawa ng maraming bagay. pag-aaral ” at ayusin batay sa nakaraang karanasan.
"Sa pakikipag-usap tungkol sa mga anunsyo ng PlayStation, malinaw naman noong nakaraang tagsibol ay naglabas kami ng apat na laro — dalawa sa Switch at apat sa PlayStation - at sinabi namin na matututo kami," sabi ni Spencer. "Sinabi namin na manonood kami. Sa tingin ko sa Showcase malamang na sinabi ko na batay sa kung ano ang natutunan namin, mas marami kaming gagawin ni Spencer na habang ang mga pangunahing laro nito ay naging multi-platform, ang platform ng Xbox ay nananatiling Makapangyarihan, mayroon ang mga numero ng manlalaro." umabot sa bagong taas, at patuloy na lumalaki ang prangkisa.
“Kapag tinitingnan ko, ang nakikita ko ay ito: Ang aming mga franchise ay lumalakas at lumalakas ang aming Xbox console player base sa lahat ng oras na mataas sa taong ito. re console Ang bilang ng mga manlalaro ay dumarami at ang aming prangkisa ay mas malakas kaysa dati," aniya.
Binigyang-diin din ni Spencer ang kahalagahan ng kakayahan ng Xbox na umangkop sa loob ng industriya ng gaming. "Ang industriya ng paglalaro ay nasa ilalim ng napakalaking presyon. Ito ay umuunlad sa loob ng mahabang panahon at ngayon ang mga tao ay naghahanap ng mga paraan upang umunlad. Sa tingin ko tayo bilang mga manlalaro ay kailangang umasa ng higit pang mga pagbabago, gayundin ang ilan sa mga tradisyonal na paraan ng pagbuo at pag-publish ng mga laro - Magbabago iyon." Ipinaliwanag din niya na ang layuning pangwakas ay "dapat gawing mas mahusay na mga laro ang naa-access ng mas maraming tao," idinagdag na kung hindi iyon ang focus ng Xbox, "nakatuon sila sa maling bagay." . "Kaya para sa amin sa Xbox — ang kalusugan ng Xbox, ang kalusugan ng aming platform at ang aming lumalaking pipeline ng mga laro ay ang pinakamahalagang bagay," sabi ni Spencer.
Ang mga natuklasan ng FTC ay nagpapahiwatig na ang Raiders of the Lost Ark ay orihinal na binalak para sa isang multi-platform release
Ang Raiders of the Lost Ark ay napabalitang darating sa isang karibal na platform ng Xbox simula pa bago ito opisyal na inanunsyo. Bukod pa rito, mas maaga sa taong ito, lumabas ang mga alingawngaw na ang mga larong first-party na pagmamay-ari ng Xbox ay magiging mga multi-platform na pamagat, ngunit ito ay minarkahan ang unang pagkakataon na opisyal na nakumpirma ang isang titulong kasing laki ng Raiders of the Lost Ark. Gayunpaman, bago ito, sinabi ni Spencer sa publiko na ang mga blockbuster tulad ng "Raiders of the Lost Ark" at "Starfield" ay hindi magiging eksklusibong mga laro sa Xbox na darating sa PlayStation. Ngayon, ang Raiders of the Lost Ark ay pinaniniwalaan na ang pinakabago sa isang serye ng mga pangunahing laro sa Xbox na potensyal na darating sa PS5, kasunod ng anunsyo ng iba pang mga laro tulad ng Doom: Dark Age noong Hunyo.
Ang mga paunang talakayan tungkol sa paggawa ng Raiders of the Lost Ark mula sa eksklusibong Xbox sa isang multi-platform na pamagat ay maaari ding masubaybayan pabalik sa pagkuha ng Microsoft sa Bethesda parent company na ZeniMax Media noong 2020. Sa panahon ng pagsubok sa FTC noong nakaraang taon sa pagkuha ng Xbox ng Activision Blizzard, isiniwalat ni Pete Hines ng Bethesda na ang Disney ay orihinal na nakipagkasundo sa ZeniMax upang bumuo ng mga laro para sa maraming mga console batay sa mga franchise ng pelikula. Kasunod ng pagkuha, ang kasunduan ay muling nakipag-usap, na ginawang eksklusibo ang laro sa Xbox at PC. Gayunpaman, ang kamakailang desisyon na dalhin ang laro sa PS5 ay nagpapahiwatig ng pagbabago sa diskarte sa bahagi ng Xbox.
Sa mga panloob na email mula 2021, tinalakay ni Spencer at ng iba pang executive ng Xbox ang mga implikasyon ng paggawang eksklusibo ang Raiders of the Lost Ark. Iniulat na inamin ni Spencer na habang ang pagiging eksklusibo ay maaaring makinabang sa Xbox sa ilang mga paraan, maaari rin nitong limitahan ang pangkalahatang epekto ng output ng Bethesda.