Xbox ogłasza, że Raiders of the Lost Ark ukaże się na PS5, Phil Spencer wyjaśnia tę decyzję
Prezes Xbox, Phil Spencer, przedstawił więcej informacji na temat decyzji firmy o wprowadzeniu na platformę Sony PlayStation hitu Raiders of the Lost Ark, który był dostępny wyłącznie na Xbox.
Xbox wyjaśnia decyzję o wydaniu Raiders of the Lost Ark na PS5
Wersja wieloplatformowa jest zgodna z celami Xbox
Podczas wczorajszego pokazu Gamescom 2024 Bethesda ogłosiła zaskakującą wiadomość: „Raiders of the Lost Ark”, gra zapowiadana wcześniej jako dostępna wyłącznie na Xbox i PC, ukaże się również wiosną 2025 roku. Zaloguj się na PlayStation 5. Podczas konferencji prasowej podczas pokazu szef Xbox, Phil Spencer, opowiedział o decyzji o wyniesieniu gry poza własną platformę firmy, wyjaśniając, że uczynienie gry wersją wieloplatformową jest strategicznym posunięciem marki i zgodnym z szerszą działalnością Xbox cele.
W wywiadzie Spencer omówił to posunięcie, mówiąc, że Xbox to firma, która „ma wysokie oczekiwania w zakresie dostaw wobec naszej spółki-matki, Microsoftu”. „W Microsoft jesteśmy bardzo wymagający, jeśli chodzi o to, co mamy do zaoferowania firmie, ze względu na niesamowite wsparcie, jakie otrzymujemy od firmy, które pozwala nam robić wiele rzeczy”. Zauważył również, że Xbox skupiał się na „ uczenia się” i dostosować je w oparciu o przeszłe doświadczenia.
„A propos zapowiedzi PlayStation, oczywiście zeszłej wiosny wydaliśmy cztery gry – dwie na Switcha i cztery na PlayStation – i powiedzieliśmy, że będziemy się uczyć” – powiedział Spencer. „Powiedzieliśmy, że będziemy oglądać. Myślę, że podczas Showcase prawdopodobnie powiedziałem, że na podstawie tego, czego się dowiemy, zrobimy więcej”. Spencer wyjaśniła również, że chociaż główne gry firmy stały się wieloplatformowe, platforma Xbox pozostaje potężna, a liczba graczy – tak osiągnął nowy poziom, a franczyza nadal się rozwija.
„Kiedy patrzę, widzę to: nasze franczyzy stają się coraz silniejsze. Nasza baza graczy na konsolach Xbox osiągnęła w tym roku najwyższy poziom w historii. I cóż, obserwuję: my”. re console Liczba graczy rośnie, a nasza franczyza jest silniejsza niż kiedykolwiek” – powiedział.
Spencer podkreśliła również znaczenie zdolności Xbox do adaptacji w branży gier. „Branża gier znajduje się pod ogromną presją. Ewoluuje od dłuższego czasu, a teraz ludzie szukają sposobów na ewolucję. Myślę, że my, gracze, musimy przewidzieć więcej zmian, a także niektóre tradycyjne sposoby tworzenia i publikowania gier - To się zmieni.” Wyjaśnił również, że ostatecznym celem „musi być udostępnienie lepszych gier większej liczbie osób”, dodając, że jeśli Xbox nie na tym się skupia, to znaczy, że „koncentruje się na niewłaściwej rzeczy”. „Dlatego dla nas w Xbox najważniejszy jest stan Xbox, stan naszej platformy i rosnąca liczba gier” – powiedział Spencer.
Wyniki FTC wskazują, że gra Raiders of the Lost Ark była pierwotnie planowana na wiele platform
Plotki o premierze Raiders of the Lost Arka na konkurencyjną platformę Xbox krążyły już zanim zostało to oficjalnie ogłoszone. Ponadto na początku tego roku pojawiły się pogłoski, że gry własne na konsolę Xbox staną się tytułami wieloplatformowymi, ale jest to pierwszy raz, kiedy tytuł tak duży jak Raiders of the Lost Ark został oficjalnie potwierdzony. Jednak wcześniej Spencer publicznie oświadczył, że hity kinowe takie jak „Raiders of the Lost Ark” i „Starfield” nie staną się grami dostępnymi wyłącznie na Xbox, które pojawią się na PlayStation. Obecnie uważa się, że Raiders of the Lost Ark to najnowsza z serii głównych gier Xbox, które potencjalnie pojawią się na PS5, po ogłoszeniu innych gier, takich jak Doom: Dark Age na początku czerwca.
Wstępne dyskusje na temat przekształcenia Raiders of the Lost Ark z gry dostępnej wyłącznie na konsolę Xbox w tytuł wieloplatformowy można również powiązać z przejęciem przez Microsoft spółki-matki Bethesdy, ZeniMax Media, w 2020 roku. Podczas zeszłorocznego procesu FTC w związku z przejęciem Activision Blizzard przez Xbox, Pete Hines z Bethesdy ujawnił, że Disney pierwotnie zawarł umowę z ZeniMax w sprawie tworzenia gier na wiele konsol w oparciu o franczyzy filmowe. Po przejęciu umowa została renegocjowana, dzięki czemu gra będzie dostępna wyłącznie na Xbox i PC. Jednak niedawna decyzja o przeniesieniu gry na PS5 sygnalizuje zmianę strategii ze strony Xbox.
W wewnętrznych e-mailach z 2021 r. Spencer i inni dyrektorzy Xbox omawiali konsekwencje uczynienia gry Raiders of the Lost Ark grą na wyłączność. Spencer podobno przyznał, że chociaż wyłączność może w pewnym sensie przynieść korzyści Xboxowi, może również ograniczyć ogólny wpływ produkcji Bethesdy.