Xbox kündigt an, dass Raiders of the Lost Ark für PS5 erscheint, Phil Spencer erklärt die Entscheidung
Xbox-Präsident Phil Spencer gab weitere Einblicke in die Entscheidung des Unternehmens, den zuvor Xbox-exklusiven Hit „Raiders of the Lost Ark“ auf die PlayStation-Plattform von Sony zu bringen.
Xbox erklärt Entscheidung, Raiders of the Lost Ark auf PS5 zu veröffentlichen
Multiplattform-Veröffentlichung entspricht den Zielen von Xbox
Auf der gestrigen Gamescom 2024-Show gab Bethesda eine überraschende Neuigkeit bekannt: „Raiders of the Lost Ark“, ein Spiel, das zuvor exklusiv für Xbox und PC angekündigt wurde, wird ebenfalls im Frühjahr 2025 veröffentlicht. Anmelden auf PlayStation 5. Während einer Pressekonferenz auf der Messe sprach Xbox-Chef Phil Spencer über die Entscheidung, das Spiel über die unternehmenseigene Plattform hinauszuführen, und erklärte, dass die Umwandlung des Spiels in eine Multiplattform-Version ein strategischer Schritt für die Marke sei und im Einklang mit dem breiteren Geschäft von Xbox stehe Ziele.
In einem Interview diskutierte Spencer den Schritt und sagte, dass Xbox ein Unternehmen sei, das „hohe Erwartungen an unsere Muttergesellschaft Microsoft in Bezug auf die Lieferung hat“. „Wir bei Microsoft stellen hohe Ansprüche an das, was wir dem Unternehmen liefern müssen, da wir von der Firma großartige Unterstützung erhalten, die es uns ermöglicht, viele Dinge zu tun.“ Lernen“ und passen Sie es auf der Grundlage früherer Erfahrungen an.
„Apropos PlayStation-Ankündigungen: Offensichtlich haben wir letzten Frühling vier Spiele veröffentlicht – zwei für Switch und vier für PlayStation – und wir haben gesagt, wir werden es lernen“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden zuschauen. Ich denke, bei Showcase habe ich wahrscheinlich gesagt, dass wir basierend auf dem, was wir erfahren, mehr tun werden. Spencer erklärte auch, dass die Xbox-Plattform zwar plattformübergreifend geworden ist, die Spielerzahlen jedoch leistungsstark sind.“ erreichte neue Höhen und das Franchise wächst weiter.
„Wenn ich hinschaue, sehe ich Folgendes: Unsere Xbox-Konsolenspielerbasis ist dieses Jahr auf einem Allzeithoch. Und ich beobachte: Wir.“ „Re Console: Die Zahl der Spieler steigt und unser Franchise ist stärker als je zuvor“, sagte er.
Spencer betonte auch die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit von Xbox an die Spielebranche. „Die Gaming-Branche steht unter enormem Druck. Sie hat sich schon lange weiterentwickelt und jetzt suchen die Leute nach Möglichkeiten, sich weiterzuentwickeln. Ich denke, wir als Gamer müssen mit weiteren Veränderungen rechnen, ebenso wie mit einigen der traditionellen Arten, Spiele zu entwickeln und zu veröffentlichen.“ – Das wird sich ändern.“ Er erklärte auch, dass das Endziel „bessere Spiele für mehr Menschen zugänglich machen muss“ und fügte hinzu, dass Xbox sich „auf das Falsche konzentriert“, wenn das nicht der Fokus von Xbox sei. „Für uns bei Xbox ist die Gesundheit von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und unserer wachsenden Spiele-Pipeline das Wichtigste“, sagte Spencer.
Die Ergebnisse der FTC deuten darauf hin, dass Raiders of the Lost Ark ursprünglich für eine Veröffentlichung auf mehreren Plattformen geplant war
Raiders of the Lost Ark soll schon vor der offiziellen Ankündigung auf einer konkurrierenden Xbox-Plattform erscheinen. Darüber hinaus tauchten Anfang des Jahres Gerüchte auf, dass Xbox-eigene First-Party-Spiele zu Multiplattform-Titeln werden würden, doch dies ist das erste Mal, dass ein so großer Titel wie Raiders of the Lost Ark offiziell bestätigt wurde. Zuvor hatte Spencer jedoch öffentlich erklärt, dass Blockbuster wie „Raiders of the Lost Ark“ und „Starfield“ keine Xbox-exklusiven Spiele für PlayStation sein würden. Nun wird angenommen, dass Raiders of the Lost Ark das neueste einer Reihe wichtiger Xbox-Spiele ist, die möglicherweise für PS5 erscheinen, nachdem bereits Anfang Juni andere Spiele wie Doom: Dark Age angekündigt wurden.
Erste Diskussionen darüber, Raiders of the Lost Ark von einem Xbox-Exklusivtitel in einen Multiplattform-Titel umzuwandeln, lassen sich auch auf die Übernahme der Bethesda-Muttergesellschaft ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020 zurückführen. Während des letztjährigen FTC-Prozesses über die Übernahme von Activision Blizzard durch Xbox enthüllte Pete Hines von Bethesda, dass Disney ursprünglich einen Vertrag mit ZeniMax über die Entwicklung von Spielen für mehrere Konsolen basierend auf Film-Franchises abgeschlossen hatte. Nach der Übernahme wurde die Vereinbarung neu ausgehandelt, sodass das Spiel exklusiv für Xbox und PC erhältlich ist. Die jüngste Entscheidung, das Spiel auf die PS5 zu bringen, signalisiert jedoch einen Strategiewechsel seitens Xbox.
In internen E-Mails aus dem Jahr 2021 diskutierten Spencer und andere Xbox-Führungskräfte die Auswirkungen einer Exklusivisierung von Raiders of the Lost Ark. Berichten zufolge gab Spencer zu, dass die Exklusivität zwar in gewisser Weise für Xbox von Vorteil sein könnte, aber auch die Gesamtwirkung von Bethesdas Produktion einschränken könnte.