Xbox에서 Raiders of the Lost Ark가 PS5로 출시된다고 발표하고 Phil Spencer가 그 결정에 대해 설명합니다
Xbox 사장 Phil Spencer는 이전에 Xbox 독점 히트작 Raiders of the Lost Ark를 Sony PlayStation 플랫폼으로 가져오기로 한 회사의 결정에 대해 더 많은 통찰력을 제공했습니다.
Xbox는 Raiders of the Lost Ark를 PS5로 출시하기로 한 결정을 설명합니다
Xbox의 목표에 부합하는 멀티 플랫폼 출시
어제 Gamescom 2024 쇼에서 Bethesda는 이전에 Xbox와 PC 독점으로 발표된 게임인 "Raiders of the Lost Ark"도 2025년 봄에 출시될 예정이라는 놀라운 소식을 발표했습니다. 플레이스테이션 5로. 쇼에서 열린 기자 회견에서 Xbox 책임자 Phil Spencer는 게임을 회사 자체 플랫폼을 넘어서기로 한 결정에 대해 이야기하면서 게임을 멀티 플랫폼 버전으로 만드는 것은 브랜드의 전략적 움직임이자 Xbox의 광범위한 비즈니스에 부합한다고 설명했습니다. 목표.
인터뷰에서 Spencer는 Xbox가 "배송 측면에서 모회사인 Microsoft에 높은 기대를 갖고 있는 회사"라고 말하면서 이러한 움직임에 대해 논의했습니다. "Microsoft 내부에서는 우리가 많은 일을 할 수 있게 해주는 놀라운 지원 덕분에 회사에 무엇을 제공해야 하는지 매우 요구하고 있습니다." 학습”을 수행하고 과거 경험을 바탕으로 조정합니다.
"PlayStation 발표에 관해 말하자면 지난 봄에 우리는 Switch에서 2개, PlayStation에서 4개 등 총 4개의 게임을 출시했으며 배우겠다고 말했습니다."라고 Spencer는 말했습니다. "우리는 지켜보겠다고 말했습니다. 쇼케이스에서 아마도 우리가 배운 것을 바탕으로 더 많은 것을 할 것이라고 말한 것 같습니다." Spencer는 또한 주요 게임이 멀티 플랫폼으로 변했지만 Xbox 플랫폼은 여전히 강력하다고 설명했습니다. 새로운 정점에 도달했으며 프랜차이즈는 계속해서 성장하고 있습니다.
“내가 볼 때 우리 프랜차이즈는 점점 더 강력해지고 있습니다. 우리 Xbox 콘솔 플레이어 기반은 올해 사상 최고치를 기록하고 있습니다. re 콘솔에서는 플레이어 수가 증가하고 있으며 우리 프랜차이즈는 그 어느 때보다 강력해졌습니다."라고 그는 말했습니다.
Spencer는 또한 Xbox가 게임 산업에 적응하는 능력의 중요성을 강조했습니다. "게임 산업은 엄청난 압박을 받고 있습니다. 오랫동안 진화해왔고 이제 사람들은 진화할 방법을 찾고 있습니다. 게이머로서 우리는 게임을 만들고 퍼블리싱하는 전통적인 방식뿐만 아니라 더 많은 변화를 예상해야 한다고 생각합니다. - 그것은 바뀔 것입니다." 그는 또한 최종 목표는 "더 많은 사람들이 더 나은 게임에 접근할 수 있도록 하는 것"이라고 설명했으며, 그것이 Xbox의 초점이 아니라면 "잘못된 것에 초점을 맞추고 있는 것"이라고 덧붙였습니다. "따라서 Xbox에서는 Xbox의 건전성, 플랫폼의 건전성, 게임 파이프라인의 성장이 가장 중요합니다."라고 Spencer는 말했습니다.
FTC 조사 결과에 따르면 Raiders of the Lost Ark는 원래 멀티 플랫폼 출시로 계획된 것으로 나타났습니다
레이더즈 오브 더 로스트아크(Raiders of the Lost Ark)는 공식 발표 전부터 라이벌 Xbox 플랫폼으로 출시될 것이라는 소문이 돌았습니다. 또한 올해 초 Xbox 소유 자사 게임이 멀티 플랫폼 타이틀이 될 것이라는 소문이 돌았지만 Raiders of the Lost Ark만큼 큰 타이틀이 공식적으로 확인된 것은 이번이 처음입니다. 그러나 이에 앞서 스펜서는 '레이더즈 오브 더 로스트아크'나 '스타필드' 같은 블록버스터가 플레이스테이션으로 출시되는 엑스박스 독점 게임이 되지 않을 것이라고 공개적으로 밝힌 바 있다. 이제 Raiders of the Lost Ark는 6월 초 Doom: Dark Age와 같은 다른 게임이 발표된 후 PS5에 출시될 가능성이 있는 일련의 주요 Xbox 게임 중 최신작으로 여겨집니다.
Raiders of the Lost Ark를 Xbox 독점에서 멀티 플랫폼 타이틀로 전환하는 것에 대한 초기 논의는 2020년 Microsoft가 Bethesda 모회사인 ZeniMax Media를 인수하면서까지 거슬러 올라갑니다. 작년 Xbox의 Activision Blizzard 인수에 대한 FTC 재판에서 Bethesda의 Pete Hines는 Disney가 원래 영화 프랜차이즈를 기반으로 여러 콘솔용 게임을 개발하기 위해 ZeniMax와 계약을 체결했다고 밝혔습니다. 인수 후 계약이 재협상되어 게임이 Xbox 및 PC 독점이 되었습니다. 그러나 최근 게임을 PS5로 가져오기로 한 결정은 Xbox 측의 전략 변화를 의미합니다.
2021년 내부 이메일에서 Spencer와 다른 Xbox 경영진은 Raiders of the Lost Ark를 독점으로 만드는 것의 의미에 대해 논의했습니다. Spencer는 독점성이 어떤 면에서는 Xbox에 도움이 될 수 있지만 Bethesda의 결과물에 대한 전반적인 영향을 제한할 수도 있음을 인정한 것으로 알려졌습니다.