Xbox annonce que Raiders of the Lost Ark arrive sur PS5, Phil Spencer explique la décision
Le président de Xbox, Phil Spencer, a donné plus d'informations sur la décision de la société d'apporter le succès précédemment exclusif à Xbox, Raiders of the Lost Ark, sur la plate-forme PlayStation de Sony.
Xbox explique sa décision de sortir Raiders of the Lost Ark sur PS5
La version multiplateforme correspond aux objectifs de Xbox
Lors de la Gamescom 2024 d'hier, Bethesda a annoncé une nouvelle surprenante : "Raiders of the Lost Ark", un jeu précédemment annoncé comme étant exclusif à Xbox et PC, sortira également au printemps 2025. à PlayStation 5. Lors d'une conférence de presse au salon, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a parlé de sa décision de faire sortir le jeu au-delà de la propre plateforme de l'entreprise, expliquant que faire du jeu une version multiplateforme est une décision stratégique pour la marque et conforme à l'activité plus large de Xbox. objectifs.
Dans une interview, Spencer a évoqué cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise qui "a des attentes élevées envers notre société mère, Microsoft, en termes de livraison". "Au sein de Microsoft, nous sommes très exigeants sur ce que nous devons offrir à l'entreprise en raison du soutien incroyable que nous recevons de l'entreprise, ce qui nous permet de faire beaucoup de choses. Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur " apprendre » et s’ajuster en fonction de l’expérience passée.
"En parlant des annonces PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons sorti quatre jeux – deux sur Switch et quatre sur PlayStation – et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense que lors de Showcase, j'ai probablement dit que sur la base de ce que nous apprenions, nous ferions davantage." Spencer a également expliqué que même si ses principaux jeux sont devenus multiplateformes, la plate-forme Xbox reste puissante, le nombre de joueurs a augmenté. a atteint de nouveaux sommets et la franchise continue de croître.
« Quand je regarde, ce que je vois, c'est ceci : nos franchises deviennent de plus en plus fortes. Notre base de joueurs sur console Xbox a atteint un niveau record cette année. re console Le nombre de joueurs augmente et notre franchise est plus forte que jamais", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie du jeu vidéo est soumise à une pression énorme. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens d'évoluer. Je pense que nous, en tant que joueurs, devons anticiper davantage de changements, ainsi que certaines des méthodes traditionnelles de création et de publication de jeux. - Cela va changer." Il a également expliqué que l'objectif final "doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes", ajoutant que si ce n'est pas l'objectif de Xbox, alors ils "se concentrent sur la mauvaise chose". "Donc, pour nous chez Xbox, la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et notre pipeline croissant de jeux sont la chose la plus importante", a déclaré Spencer.
Les résultats de la FTC indiquent que Raiders of the Lost Ark était initialement prévu pour une version multiplateforme
La rumeur dit que Raiders of the Lost Ark arriverait sur une plateforme Xbox rivale bien avant son annonce officielle. De plus, plus tôt cette année, des rumeurs ont fait surface selon lesquelles les jeux propriétaires Xbox deviendraient des titres multiplateformes, mais c'est la première fois qu'un titre aussi important que Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des superproductions telles que "Les Aventuriers de l'Arche Perdue" et "Starfield" ne deviendraient pas des jeux exclusifs Xbox à venir sur PlayStation. Désormais, Raiders of the Lost Ark serait le dernier d’une série de jeux Xbox majeurs potentiellement disponibles sur PS5, suite à l’annonce d’autres jeux comme Doom : Dark Age plus tôt en juin.
Les discussions initiales sur la transformation de Raiders of the Lost Ark d'une exclusivité Xbox en un titre multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer des jeux pour plusieurs consoles basés sur des franchises de films. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications de faire de Raiders of the Lost Ark une exclusivité. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait bénéficier à Xbox d'une certaine manière, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.