O plano ambicioso da Sony de lançar 12 serviços de jogo até 2025 atingiu um grande obstáculo, deixando muitos jogadores decepcionados. A empresa cancelou recentemente nove desses projetos, um movimento que provocou uma reação considerável.
Em 2022, o então presidente Jim Ryan anunciou essa estratégia ousada, com o objetivo de se adaptar ao cenário de jogos em evolução. No entanto, essa mudança levantou preocupações entre os jogadores preocupados com uma potencial negligência dos títulos para um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony confirmou o cancelamento de nove projetos.
Enquanto os Helldivers 2 encontraram sucesso, outros títulos esperados foram cortados. Isso inclui cancelamentos de alto perfil como The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e um título de God of War da BluePoint Games, ao lado de projetos do Bend Studio, Firesprite, London Studio e Games de desvio. Concord e Payback também estavam entre as baixas.
Os jogos cancelados da Sony:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- God of War (BluePoint Games)
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projeto de rede (jogos de desvio)
A maioria desses projetos cancelados foi parte integrante da estratégia de jogos como serviço da Sony. A reação negativa dos jogadores sugere que a Sony pode ter priorizado essa tendência sobre seus pontos fortes, levando a atrasos significativos para projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint.