El ambicioso plan de Sony para lanzar 12 servicios de juego para 2025 ha afectado a un gran inconveniente, dejando a muchos jugadores decepcionados. La compañía canceló recientemente nueve de estos proyectos, un movimiento que ha provocado una considerable reacción violenta.
En 2022, el entonces presidente Jim Ryan anunció esta audaz estrategia, con el objetivo de adaptarse al panorama de juegos en evolución. Sin embargo, este cambio planteó preocupaciones entre los jugadores preocupados por una posible negligencia de los títulos de un solo jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, Sony ahora ha confirmado la cancelación de nueve proyectos.
Si bien Helldivers 2 encontró éxito, se han cortado otros títulos anticipados. Esto incluye cancelaciones de alto perfil como The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un título de God of War de Bluepoint Games, junto con proyectos de Bend Studio, Firesprite, London Studio y Deviation Games. Concord y Payback también estuvieron entre las víctimas.
Los juegos cancelados de Sony:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War (juegos de bluePoint)
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Metal retorcido (Firesprite)
- Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyecto de redes (juegos de desviación)
La mayoría de estos proyectos cancelados eran parte integral de la estrategia de juegos como servicio de Sony. La reacción negativa de los jugadores sugiere que Sony puede haber priorizado esta tendencia sobre sus fortalezas centrales, lo que lleva a retrasos significativos para proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games.