Het ambitieuze plan van Sony om tegen 2025 12 gameservices te lanceren, heeft een grote addertje onder het gras geraakt, waardoor veel gamers teleurgesteld worden. Het bedrijf heeft onlangs negen van deze projecten geannuleerd, een verhuizing die een aanzienlijke terugslag heeft veroorzaakt.
In 2022 kondigde de toenmalige president Jim Ryan deze gedurfde strategie aan, met als doel zich aan te passen aan het zich ontwikkelende gaminglandschap. Deze verschuiving bracht echter bezorgdheid uit bij spelers die zich zorgen maken over een mogelijke verwaarlozing van titels met één speler. Ondanks de garanties van het tegendeel, heeft Sony nu de annulering van negen projecten bevestigd.
Terwijl HellDivers 2 succes vond, zijn andere verwachte titels gesneden. Dit omvat spraakmakende annuleringen zoals The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web en A God of War Titel van Bluepoint Games, naast projecten van Bend Studio, Fireprite, London Studio en Deviation Games. Concord en terugverdientijd behoorden ook tot de slachtoffers.
Sony's geannuleerde spellen:
- Concord (niet voldoet aan de verwachtingen)
- God of War (Bluepoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Fireprite)
- Onaangekondigde fantasy game (London Studio)
- Payback (bungie)
- Netwerkproject (afwijkingspellen)
De meeste van deze geannuleerde projecten waren een integraal onderdeel van Sony's Games-as-a-Service-strategie. De negatieve reactie van gamers suggereert dat Sony mogelijk prioriteit heeft gegeven aan deze trend boven zijn kernsterkten, wat leidt tot belangrijke vertragingen voor projecten van Bend Studio- en Bluepoint -games.