Le plan ambitieux de Sony pour lancer 12 services de jeu d'ici 2025 a frappé un problème majeur, laissant de nombreux joueurs déçus. La société a récemment annulé neuf de ces projets, une décision qui a déclenché une réaction considérable.
En 2022, le président de l'époque, Jim Ryan, a annoncé cette stratégie audacieuse, visant à s'adapter au paysage de jeu en évolution. Cependant, ce changement a soulevé des préoccupations parmi les joueurs s'inquiétant d'une négligence potentielle des titres solo. Malgré les assurances contraires, Sony a maintenant confirmé l'annulation de neuf projets.
Alors que Helldivers 2 a réussi, d'autres titres prévus ont été coupés. Cela comprend des annulations de haut niveau comme The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web et A God of War Title de BluePoint Games, aux côtés de projets de Bend Studio, Firesprite, London Studio et des jeux de déviation. Concord et Payback faisaient également partie des victimes.
Jeux annulés de Sony:
- Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- God of War (jeux Bluepoint)
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier d'entre nous: factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Métal torsadé (Firesprite)
- Jeu fantastique inopiné (studio londonien)
- Payback (Bungie)
- Projet de réseautage (jeux de déviation)
La majorité de ces projets annulés faisaient partie intégrante de la stratégie de jeux de Sony en tant que service. La réaction négative des joueurs suggère que Sony a peut-être priorisé cette tendance sur ses forces fondamentales, entraînant des retards importants pour les projets de Bend Studio et Bluepoint.