Der ehrgeizige Plan von Sony, bis 2025 12 Spieldienste zu starten, hat einen großen Haken erreicht und viele Spieler enttäuscht gemacht. Das Unternehmen hat kürzlich neun dieser Projekte abgesagt, ein Schritt, der beträchtliche Gegenreaktionen ausgelöst hat.
Im Jahr 2022 kündigte der damalige Präsident Jim Ryan diese mutige Strategie an, um sich an die sich entwickelnde Spielelandschaft anzupassen. Diese Verschiebung machte jedoch Bedenken bei den Spielern, die sich über eine mögliche Vernachlässigung von Einzelspieler-Titeln besorgt hatten. Trotz des Gegenteils hat Sony nun die Stornierung von neun Projekten bestätigt.
Während Helldivers 2 Erfolg fand, wurden andere erwartete Titel gekürzt. Dies beinhaltet hochkarätige Stornierungen wie The Last of Us: Fraktionen , Spider-Man: The Great Web und einen Titel God of War aus BluePoint Games sowie Projekte von Bend Studio, Firesprite, London Studio und Abweichungsspielen. Concord und Payback gehörten auch zu den Opfern.
Sony's abgesagte Spiele:
- Concord (erfüllte die Erwartungen nicht)
- Gott des Krieges (BluePoint -Spiele)
- Bend Studios Multiplayer -Spiel
- Der letzte von uns: Fraktionen
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metall (Firesprite)
- Unangekündigtes Fantasy -Spiel (London Studio)
- Rückzahlung (Bungie)
- Netzwerkprojekt (Abweichungsspiele)
Die Mehrheit dieser abgesagten Projekte war für die Strategie der Spiele von Sony als AS-A-Service ein wesentlicher Bestandteil. Die negative Reaktion der Spieler legt nahe, dass Sony diesen Trend vor seinen Kernstärken priorisiert hat, was zu erheblichen Verzögerungen für Projekte von Bend Studio und BluePoint Games führt.