Ambitny plan Sony na uruchomienie 12 usług gier do 2025 r. Uzyskał poważny zaczep, pozostawiając wielu graczy rozczarowanych. Firma niedawno anulowała dziewięć z tych projektów, co wywołało znaczny luz.
W 2022 roku ówczesny prezydent Jim Ryan ogłosił tę odważną strategię, mającą na celu dostosowanie się do ewoluującego krajobrazu gier. Jednak ta zmiana wzbudziła obawy wśród graczy martwiąc się o potencjalne zaniedbanie tytułów dla jednego gracza. Pomimo pewności przeciwnych, Sony potwierdziło teraz anulowanie dziewięciu projektów.
Podczas gdy Helldivers 2 odniósł sukces, inne oczekiwane tytuły zostały odcięte. Obejmuje to głośne odwołania, takie jak The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i tytuł God of War z BluePoint Games, a także projekty Bend Studio, Firesprite, London Studio i Delaction Games. Concord i Payback były również wśród ofiar.
Anulowane gry Sony:
- Concord (nie spełnił oczekiwań)
- God of War (BluePoint Games)
- Gra wieloosobowa Bend Studio
- The Last of Us: Frakcje
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne)
- Skręcony metal (firesprite)
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projekt networkingowy (gry odchylenia)
Większość tych anulowanych projektów była integralną częścią strategii gier Sony jako usługi. Negatywna reakcja graczy sugeruje, że Sony mogło priorytetowo traktować ten trend w stosunku do swoich podstawowych mocnych stron, co prowadzi do znacznych opóźnień dla projektów z Bend Studio i BluePoint Games.