A paisagem MOBA está atualmente enfrentando desafios. Giants estabelecidos como Dota 2 e League of Legends estão enfrentando dificuldades; O DOTA 2 está se tornando cada vez mais regionalizado, enquanto League of Legends parece estar lutando para manter o impulso.
Nesse cenário, o anúncio de Garena do renascimento de Heroes of Newerth é intrigante. Uma vez um concorrente significativo no início de 2010, o jogo está sendo reconstruído com um novo motor, e os reboques iniciais são encorajadores.
No entanto, várias preocupações permanecem. Em primeiro lugar, o relançamento de uma MOBA de serviço ao vivo de uma década enfrenta uma batalha difícil. A popularidade do gênero diminuiu, e muitos jogadores mudaram seu foco para jogos e plataformas mais novos.
Em segundo lugar, o histórico de Garena com o suporte ao jogo e o eSports levanta questões. A alegação de sempre acreditar nos heróis dos possíveis confrontos de Newerth com o fechamento anterior do jogo.
Em terceiro lugar, o lançamento do jogo na plataforma Igames, uma plataforma parcialmente financiada, é digna de nota. A ausência de uma liberação a vapor é uma desvantagem significativa, pois alcançar um público amplo sem a plataforma da Valve é um desafio no mercado atual.
Imagem: iGames.com
Esses fatores lançam dúvidas sobre o potencial de heróis do novo sucesso generalizado, sugerindo que ele possa permanecer um título de nicho. No entanto, a linha do tempo projetada de liberação de um ano oferece um vislumbre de esperança para o crescimento orgânico.