Krajobraz MOBA stoi obecnie w obliczu wyzwań. Utworzone giganci, tacy jak Dota 2 i League of Legends, doświadczają trudności; Dota 2 staje się coraz bardziej regionalizowana, podczas gdy League of Legends wydaje się walczyć o utrzymanie tempa.
Na tym tle ogłoszenie przez Gareny Heroes of Nowerth's Revival jest intrygujące. Kiedyś znaczący konkurent na początku 2010 roku gra jest odbudowana z nowym silnikiem, a początkowe przyczepy są zachęcające.
Pozostaje jednak kilka obaw. Po pierwsze, ponowne wydanie dziesięcioletniej MOBA na żywo zmierzy się z bitwą pod górę. Popularność gatunku spadła, a wielu graczy skupiło się na nowszych grach i platformach.
Po drugie, osiągnięcia Gareny z wsparciem do gry i e -sportu rodzą pytania. Ich twierdzenie o zawsze wierzeniu w bohaterów potencjalnych starć nowszych, z poprzednim zamknięciem gry.
Po trzecie, godna uwagi jest premiera gry na platformie Igames, częściowo finansowanej przez społeczeństwo platformie. Brak wydania Steam jest znaczącą wadą, ponieważ dotarcie do szerokiej publiczności bez platformy Valve jest trudne na dzisiejszym rynku.
Zdjęcie: igames.com
Czynniki te wątpią w bohaterów potencjału nowszego do powszechnego sukcesu, co sugeruje, że może pozostać niszowym tytułem. Niemniej jednak przewidywana roczna oś czasu wydania oferuje promyk nadziei na rozwój ekologiczny.