Het MOBA -landschap staat momenteel voor uitdagingen. Gevestigde reuzen zoals Dota 2 en League of Legends ondervinden problemen; Dota 2 wordt steeds meer geregionaliseerd, terwijl League of Legends moeite lijkt te hebben om momentum te behouden.
Tegen deze achtergrond is de aankondiging van Garena van Heroes of Newerth's Revival intrigerend. Zodra een belangrijke concurrent in het begin van de jaren 2010, wordt het spel opnieuw opgebouwd met een nieuwe motor en zijn de eerste trailers bemoedigend.
Er zijn echter verschillende zorgen over. Ten eerste wordt de heruitgave van een decennium oude Liveservice Moba geconfronteerd met een zware strijd. De populariteit van het genre is afgenomen en veel spelers hebben hun focus verschoven naar nieuwere games en platforms.
Ten tweede roept Garena's trackrecord met game -ondersteuning en esports vragen op. Hun claim om altijd te geloven in helden van de potentiële botsingen van Newerth met de eerdere sluiting van het spel.
Ten derde is de lancering van de game op het Igames -platform, een gedeeltelijk crowdfunded platform, opmerkelijk. De afwezigheid van een Steam -release is een aanzienlijk nadeel, omdat het bereiken van een breed publiek zonder het platform van Valve een uitdaging is in de huidige markt.
Afbeelding: igames.com
Deze factoren doen twijfel doen over Heroes of Newerth's potentieel voor wijdverbreid succes, wat suggereert dat het een nichetitel kan blijven. Desalniettemin biedt de verwachte tijdlijn van één jaar release een sprankje hoop voor organische groei.