MOBA 환경은 현재 도전에 직면하고 있습니다. DOTA 2 및 League of Legends와 같은 기존의 거인은 어려움을 겪고 있습니다. DOTA 2는 점점 지역화되고 있으며, 리그 오브 레전드는 모멘텀을 유지하기 위해 고군분투하고있는 것으로 보입니다.
이 배경에서 Garena의 Newerth의 부흥의 영웅 발표는 흥미 롭습니다. 2010 년대 초에 상당한 경쟁자가되면 새로운 엔진으로 게임이 재건되고 있으며 초기 트레일러는 고무적입니다.
그러나 몇 가지 우려 사항이 남아 있습니다. 첫째, 10 년 전의 라이브 서비스 Moba의 재개는 오르막 전투에 직면 해 있습니다. 장르의 인기가 줄어들었고 많은 플레이어들이 새로운 게임과 플랫폼으로 초점을 옮겼습니다.
둘째, 게임 지원 및 e 스포츠에 대한 Garena의 실적은 의문을 제기합니다. Newerth의 잠재적 인 영웅을 항상 믿는 그들의 주장은 게임의 이전 폐쇄와 충돌합니다.
셋째, 부분적으로 크라우드 펀딩 플랫폼 인 IGAMES 플랫폼에서 게임의 출시는 주목할 만하다. 증기 릴리스가없는 것은 오늘날 시장에서 Valve의 플랫폼이없는 광범위한 잠재 고객에게 도달하기 때문에 중요한 단점입니다.
이미지 : igames.com
이러한 요인들은 Newerth의 광범위한 성공의 잠재력에 대한 영웅들에게 의심을 불러 일으켜 틈새 제목으로 남아있을 수 있음을 시사합니다. 그럼에도 불구하고, 예상 된 1 년 릴리스 타임 라인은 유기적 성장에 대한 희망의 희망을 제공합니다.