Le paysage MOBA fait actuellement face à des défis. Des géants établis comme Dota 2 et League of Legends éprouvent des difficultés; Dota 2 devient de plus en plus régionalisé, tandis que League of Legends semble avoir du mal à maintenir l'élan.
Dans ce contexte, l'annonce de Garena de Heroes of Newerth's Revival est intrigante. Une fois un concurrent important au début des années 2010, le jeu est reconstruit avec un nouveau moteur, et les bandes-annonces initiales sont encourageantes.
Cependant, plusieurs préoccupations demeurent. Premièrement, la réédition d'un MOBA en direct vieille de dix ans fait face à une bataille difficile. La popularité du genre a diminué et de nombreux joueurs se sont concentrés sur les jeux et les plateformes plus récents.
Deuxièmement, les antécédents de Garena avec le soutien du jeu et l'eSports soulèvent des questions. Leur revendication de toujours croire aux héros potentiels de NEWERTH avec la fermeture précédente du jeu.
Troisièmement, le lancement du jeu sur la plate-forme Igames, une plate-forme partiellement financée par le financement participatif, est remarquable. L'absence de libération de vapeur est un inconvénient important, car atteindre un large public sans la plate-forme de Valve est difficile sur le marché actuel.
Image: igames.com
Ces facteurs mettent le doute sur le potentiel de Heroes of Newerth pour un succès généralisé, ce qui suggère qu'il pourrait rester un titre de niche. Néanmoins, le calendrier de sortie d'un an prévu offre une lueur d'espoir pour la croissance organique.