A jogabilidade de New Assassin's Creed Shadows revela Kyoto, Sparking Parkour Debate
Um vídeo recente de jogabilidade do Impress Watch oferece uma prévia do Kyoto em Assassin's Creed Shadows, mostrando o ponto de vista do telhado do protagonista Naoe. Enquanto a estética da cidade é elogiada, seu tamanho e potencial de parkour acenderam discussões entre os fãs.
O vídeo, mostrando Naoe atravessando um telhado para revelar uma vista panorâmica da cidade, revela um Kyoto menor do que alguns previstos. Isso levantou preocupações com a mecânica de execução livre do jogo. Os comentários do Reddit expressam apreço pelo visual, mas apreensão de voz sobre oportunidades limitadas de parkour.
Vários comentários representativos destacam esse sentimento:
- "Kyoto deveria ter metade do tamanho de Paris em unidade? Parece lindo, mas eu esperava uma cidade densamente povoada e amiga do parkour".
- "Parece ótimo, mas o parkour restrito é decepcionante. Espero que o gancho de luta compense".
- "Visuais agradáveis, mas estruturas insuficientes para o parkour adequado".
- "Visualmente atraente, mas não parece uma cidade. Historicamente precisa, talvez, mas não tem potencial de parkour".
Lançamento em 20 de março de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, a integração da mecânica principal de Assassin's Creed Shadows nesse cenário historicamente exclusivo ainda precisa ser visto. O equilíbrio entre precisão histórica e jogabilidade dinâmica em Kyoto é uma questão -chave que aguarda o lançamento do jogo.