新しいアサシンクリードシャドウゲームプレイは京都を発表し、パルクールの討論を引き起こします
Inpress Watchの最近のゲームプレイビデオでは、アサシンの信条の影で京都を覗き見し、主人公のNaoeの屋上視点を紹介しています。都市の美学は賞賛されていますが、その規模とパルクールの可能性は、ファンの間で議論に火をつけています。
パノラマの都市ビューを明らかにするために屋上を横断しているNaoeを示すビデオは、予想よりも小さい京都を明らかにしています。これにより、ゲームの署名フリーランニングメカニックに関する懸念が生じました。 Redditコメントは、ビジュアルに対する感謝の気持ちを表明していますが、限られたパルクールの機会についての声の不安を表しています。
いくつかの代表的なコメントは、この感情を強調しています:
- 「京都は団結してパリの半分の大きさになるはずですか?美しく見えますが、私は人口が密集した、パルクールに優しい都市を望んでいました。」
- 「見栄えが良くなりましたが、制限されたパルクールは残念です。うまくいけば、グラップリングフックが補うことを願っています。」
- 「素敵なビジュアルですが、適切なパルクールのための構造が不十分です。」
- 「視覚的に魅力的ですが、都市のようには感じません。歴史的に正確かもしれませんが、パルクールの可能性がありません。」
2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされ、この歴史的にユニークな設定内のコアメカニクスのアサシンクリードシャドウズの統合はまだ見られません。京都の歴史的な正確さとダイナミックなゲームプレイのバランスは、ゲームのリリースを待っている重要な質問です。