Nowa rozgrywka Assassin's Creed Shadows zaprezentuje Kioto, wywołując debatę Parkour
Niedawny film z rozgrywką z Impress Watch oferuje okiem na Kioto w Assassin's Creed Shadows, prezentując bohaterkę Naoe dachowego punktu obserwacyjnego. Podczas gdy estetyka miasta jest chwalona, jego wielkość i potencjał parkour rozpaliły dyskusje między fanami.
Film, pokazujący Naoe przemierzającego dach na dachu, aby ujawnić panoramiczny widok miasta, ujawnia Kioto mniejsze niż niektóre oczekiwane. Przyniosło to obawy dotyczące charakterystycznej mechaniki swobodnej gry. Komentarze Reddit wyrażają uznanie dla wizualizacji, ale obaw głosowy o ograniczone możliwości parkour.
Kilka reprezentatywnych komentarzy podkreśla ten sentyment:
- „Kioto powinien mieć połowę wielkości Paryża w jedności? Wygląda pięknie, ale miałem nadzieję na gęsto zaludnione miasto przyjazne dla Parkour”.
- „Wygląda świetnie, ale ograniczony Parkour jest rozczarowujący. Mam nadzieję, że hak z rekompensuje się”.
- „Ładne wizualizacje, ale niewystarczające konstrukcje dla właściwego parkour”.
- „Wizualnie atrakcyjne, ale nie czuje się jak miasto. Być może historycznie dokładne, ale brakuje potencjału parkour”.
Wydanie 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC, integracja Assassin's Creed Shadows w tym historycznie unikalnym ustawieniu dopiero się okaże. Równowaga między dokładnością historyczną a dynamiczną rozgrywką w Kioto jest kluczowym pytaniem oczekującym na wydanie gry.