Il gameplay di New Assassin's Creed Shadows svela Kyoto, scatenando il dibattito sul parkour
Un recente video di gameplay di Impat Watch offre una sbirciatina a Kyoto in Assassin's Creed Shadows, mostrando il punto di vista sul tetto del protagonista Naoe. Mentre l'estetica della città è lodata, le sue dimensioni e il potenziale parkour hanno acceso le discussioni tra i fan.
Il video, che mostra Naoe che attraversa un tetto per rivelare una vista panoramica della città, rivela un kyoto più piccolo di alcuni previsti. Ciò ha sollevato preoccupazioni per quanto riguarda i meccanici di marcia. Reddit commenti esprimono apprezzamento per gli elementi visivi, ma la voce di apprensione delle opportunità di parkour limitate.
Diversi commenti rappresentativi evidenziano questo sentimento:
- "Kyoto dovrebbe essere la metà delle dimensioni di Parigi in unità? Sembra bellissima, ma speravo in una città densamente popolata e amica del parkour."
- "Sembra fantastico, ma il parkour limitato è deludente. Speriamo che il gancio di lotta compensa."
- "Belle immagini, ma strutture insufficienti per il parkour adeguato."
- "Visivamente attraente, ma non si sente come una città. Forse storicamente accurata, ma manca di potenziale di parkour."
Rilasciare il 20 marzo 2025, per PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, l'integrazione di Creed Shadows di Assassin's Creed Of Core Mechanics all'interno di questo ambiente storicamente unico resta da vedere. L'equilibrio tra accuratezza storica e gameplay dinamico a Kyoto è una domanda chiave in attesa dell'uscita del gioco.