Final Fantasy XIV Mobile: entrevista com Yoshida revela o início e o fim do desenvolvimento da versão móvel
A notícia de que Final Fantasy XIV (FFXIV) está chegando às plataformas móveis gerou uma grande repercussão. Recentemente, a última entrevista concedida pelo produtor e diretor Naoki Yoshida nos traz mais informações privilegiadas sobre esta tão aguardada versão portada do jogo.
Para fãs veteranos de Final Fantasy, Naoki Yoshida dispensa apresentações. Para quem não conhece o jogo, ele é o grande responsável pelo ressurgimento bem-sucedido de FFXIV após uma estreia desastrosa. Embora este tenha sido sem dúvida um esforço de equipe, a experiência e a permanência de Naoki Yoshida na Square Enix continuam impressionantes, e ele contribuiu muito para o ressurgimento do MMORPG.
Talvez a informação mais marcante desta entrevista seja que a versão móvel foi concebida muito antes do esperado, mas inicialmente foi considerada impossível. No entanto, depois de conversar com o pessoal da Lightspeed Studios, uma nova colaboração foi estabelecida quando eles descobriram que poderiam portar fielmente Final Fantasy XIV para plataformas móveis.
De “conto de advertência” a “pedra angular da indústria”
Final Fantasy XIV passou de um conto de advertência sobre como é difícil adaptar um IP de sucesso em um MMORPG, para uma importante pedra angular do gênero. E com a chegada em breve às plataformas móveis, muitas pessoas (inclusive nós) estão ansiosas para ver o impacto que o mundo de Eorzea terá nos dispositivos móveis.
Alguns podem ficar desapontados ao descobrir que não é uma versão totalmente consistente, com FFXIV Mobile pretendendo ser um “companheiro” em vez de consistente com a versão principal. Independentemente disso, Final Fantasy XIV Mobile certamente será um jogo muito aguardado para aqueles ansiosos por jogar em qualquer lugar.