Final Fantasy XIV Mobile:Yoshida訪談揭秘移動版開發始末
Final Fantasy XIV (FFXIV) 即將登陸移動平台的消息引發了巨大反響。而近日,製作人兼總監吉田直樹接受的最新采訪,則為我們帶來了這款備受期待的移植版遊戲的更多內幕信息。
對於資深最終幻想粉絲來說,吉田直樹無需過多介紹。對於不太熟悉的人來說,他領導下的FFXIV在災難性的首發後成功複興,這功不可沒。雖然這無疑是一項團隊努力,但吉田直樹在史克威爾艾尼克斯的經驗和任期依然令人印象深刻,他對這款MMORPG的複興做出了巨大貢獻。
這次采訪中最引人注目的信息或許是,移動版的開發構想比大多數人預期的要早得多,但最初被認為是不可能的。然而,在與Lightspeed Studios的人員溝通後,當他們發現可以忠實地將最終幻想XIV移植到移動平台時,新的合作達成了。
從“警示故事”到“行業基石”
Final Fantasy XIV 從一個關於將成功IP改編成MMORPG的難度有多大的警示故事,轉變為該類型遊戲的重要基石。而隨著它即將登陸移動平台,許多人(包括我們)都渴望了解艾歐澤亞世界將在移動端帶來怎樣的影響。
有些人可能會失望地發現,它並非完全一致的移植,FFXIV Mobile 的目標是作為“姊妹篇”,而不是與主線版本保持一致。但無論如何,對於那些渴望隨時隨地享受遊戲樂趣的玩家來說,Final Fantasy XIV Mobile 必將成為一款備受期待的遊戲。