Final Fantasy XIV Mobile: Yoshida-interview onthult het begin en einde van de ontwikkeling van mobiele versies
Het nieuws dat Final Fantasy XIV (FFXIV) naar mobiele platforms komt, heeft tot enorme reacties geleid. Onlangs bracht het laatste interview van producer en regisseur Naoki Yoshida ons meer insiderinformatie over deze langverwachte geporteerde versie van de game.
Voor ervaren Final Fantasy-fans heeft Naoki Yoshida geen introductie nodig. Voor degenen die het spel niet kennen: hij is grotendeels verantwoordelijk voor de succesvolle heropleving van FFXIV na een rampzalig debuut. Hoewel dit ongetwijfeld een teamprestatie was, blijft Naoki Yoshida's ervaring en ambtstermijn bij Square Enix indrukwekkend, en hij heeft in grote mate bijgedragen aan de heropleving van de MMORPG.
Misschien wel het meest opvallende stukje informatie uit dit interview is dat de mobiele versie veel eerder werd bedacht dan de meesten verwachtten, maar aanvankelijk voor onmogelijk werd gehouden. Na een gesprek met de mensen van Lightspeed Studios kwam er echter een nieuwe samenwerking tot stand toen ze ontdekten dat ze Final Fantasy XIV getrouw naar mobiele platforms konden overbrengen.
Van “waarschuwingsverhaal” tot “hoeksteen van de industrie”
Final Fantasy XIV ging van een waarschuwend verhaal over hoe moeilijk het is om een succesvol IP-adres om te zetten in een MMORPG, naar een belangrijke hoeksteen van het genre. En nu het binnenkort naar mobiele platforms komt, willen veel mensen (inclusief wij) graag zien welke impact de wereld van Eorzea op mobiel zal hebben.
Sommigen zijn misschien teleurgesteld als ze ontdekken dat het niet een geheel consistente port is, waarbij FFXIV Mobile bedoeld is als "metgezel" in plaats van consistent met de hoofdversie. Hoe dan ook, Final Fantasy XIV Mobile is zeker een langverwachte game voor degenen die graag onderweg willen gamen.