ファイナルファンタジー XIV モバイル: 吉田インタビューでモバイル版開発の始まりと終わりが明らかに
ファイナルファンタジー XIV (FFXIV) がモバイル プラットフォームに登場するというニュースは大きな反響を呼びました。このほど、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏による最新インタビューで、この待望の移植版に関するさらなる内部情報が明らかになりました。
ベテランのファイナルファンタジーファンにとって、吉田直樹について説明する必要はありません。ゲームに詳しくない人のために説明すると、FFXIV が悲惨なデビューを果たした後、復活を成功させたのは彼の大きな責任です。これは間違いなくチームの努力ですが、吉田直樹氏のスクウェア・エニックスでの経験と在職期間は依然として印象的であり、MMORPG の復活に大きく貢献しました。
おそらく、このインタビューで最も印象的な情報は、モバイル バージョンが大方の予想よりもはるかに早く考案されたものの、当初は不可能だと考えられていたということです。しかし、ライトスピード スタジオの人々と話をした後、ファイナルファンタジー XIV をモバイル プラットフォームに忠実に移植できることがわかり、新たなコラボレーションが実現しました。
「要注意話」から「業界の礎」へ
ファイナルファンタジー XIV は、成功した IP を MMORPG に適応させることがいかに難しいかという教訓的な物語から、このジャンルの重要な基礎へと成長しました。そして、間もなくモバイル プラットフォームにも登場するため、多くの人々 (私たちを含む) がエオルゼアの世界がモバイルにどのような影響を与えるかを知りたがっています。
FFXIV モバイルはメインライン バージョンとの一貫性ではなく「コンパニオン」としての役割を意図しており、完全に一貫性のある移植ではないことを知ってがっかりする人もいるかもしれません。いずれにせよ、『ファイナルファンタジー XIV モバイル』は、外出先でもゲームを楽しみたい人にとって非常に期待されるゲームであることは間違いありません。