Final Fantasy XIV Mobile: l'intervista a Yoshida rivela l'inizio e la fine dello sviluppo della versione mobile
La notizia che Final Fantasy XIV (FFXIV) arriverà sulle piattaforme mobili ha suscitato un'enorme risposta. Recentemente, l'ultima intervista rilasciata dal produttore e regista Naoki Yoshida ci fornisce ulteriori informazioni privilegiate su questa tanto attesa versione del gioco.
Per i fan veterani di Final Fantasy, Naoki Yoshida non ha bisogno di presentazioni. Per coloro che non hanno familiarità con il gioco, è in gran parte responsabile del successo di FFXIV dopo un debutto disastroso. Sebbene si sia trattato senza dubbio di un lavoro di squadra, l'esperienza e la permanenza in Square Enix di Naoki Yoshida rimangono impressionanti e hanno contribuito notevolmente alla rinascita del MMORPG.
Forse l'informazione più sorprendente di questa intervista è che la versione mobile è stata concepita molto prima di quanto molti si aspettassero, ma inizialmente si pensava fosse impossibile. Tuttavia, dopo aver parlato con i ragazzi di Lightspeed Studios, è nata una nuova collaborazione quando hanno scoperto che potevano portare fedelmente Final Fantasy XIV su piattaforme mobili.
Da “ammonizione” a “pietra angolare del settore”
Final Fantasy XIV è passato dall'essere un ammonimento su quanto sia difficile adattare una IP di successo in un MMORPG, a un'importante pietra miliare del genere. E con l'arrivo presto sulle piattaforme mobili, molte persone (inclusi noi) sono ansiose di vedere quale impatto avrà il mondo di Eorzea sui dispositivi mobili.
Alcuni potrebbero rimanere delusi nello scoprire che non si tratta di un porting del tutto coerente, con FFXIV Mobile inteso come "compagno" piuttosto che coerente con la versione principale. Indipendentemente da ciò, Final Fantasy XIV Mobile sarà sicuramente un gioco molto atteso per coloro che desiderano divertirsi giocando in movimento.