r0751.comHome NavigationNavigation
Home >  News >  Wyjątkowa estetyka „Taopunk” Nine Sols stanowi tytuł gatunku soul-like

Wyjątkowa estetyka „Taopunk” Nine Sols stanowi tytuł gatunku soul-like

Author : Emery Update:Feb 08,2023

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Nine Sols, platformówka 2D przypominająca dusze autorstwa Red Candle Games, szturmuje Switch, PlayStation i konsole Xbox! Przed premierą gry na konsolach producent Shihwei Yang podzielił się tym, co wyróżnia ten tytuł na tle innych.

Unikalna grafika i walka Nine Sols Are It Shining Gwiazdyczerpie inspirację z filozofii Wschodu i szorstki Cyberpunk

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Wiodący Aż do premiery konsoli Nine Sols w przyszłym miesiącu współzałożyciel i producent Shihwei Yang opowiadał o tym, jak przypominająca dusze platformówka studia Red Candle Games odróżnia ją od gier, które zobaczymy w tym roku. Wiele różnych aspektów gry Nine Sols, obejmujących rozgrywkę, grafikę i historię, opiera się na tak zwanym „Taopunku”, będącym połączeniem filozofii Wschodu, takiej jak taoizm, i estetyki cyberpunku.

Zasada gry grafika i grafika czerpią inspirację z mangi/anime z lat 80. i 90., takich jak Akira i Ghost in the Shell, oba cieszące się uznaniem krytyków dzieła science-fiction, które w dużej mierze zawierają elementy futuryzm, tętniące życiem miasta, neony i mariaż człowieka z technologią. „Ponieważ wszyscy jesteśmy fanami japońskiego anime i mangi z lat 80. i 90., klasyki cyberpunku, takie jak „Akira” i „Ghost in the Shell”, stały się kluczowymi inspiracjami dla naszego rozwoju artystycznego” – powiedział Yang. „Te prace wywarły głęboki wpływ na nasze podejście do stylu wizualnego Nine Sols, łącząc futurystyczną technologię z artystycznym zacięciem, który jest zarówno nostalgiczny, jak i świeży”.

Te artystyczne elementy przeniknęły również do projektu audio Nine Sols, według Yang i opowie dalej, w jaki sposób charakterystyczna muzyka gry brzmi w melodii tradycyjnych elementów muzyki wschodniej przy użyciu nowoczesnych instrumentów. „Chcieliśmy, aby krajobraz dźwiękowy wyróżniał się, więc połączyliśmy tradycyjne wschodnie dźwięki z nowoczesnymi instrumentami, aby stworzyć coś naprawdę wyjątkowego” – powiedział. „To połączenie nadało Nine Sols tożsamość, która odróżnia ją od innych gier, sprawiając, że atmosfera jest zarówno zakorzeniona w starożytnych korzeniach, jak i jednocześnie futurystyczna.”

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Ale poza starannie wykonaną audiowizualną reprezentacją świata Taopunk, walka Nine Sols to wyjątkowe połączenie tych elementów błyszczy. „Myśleliśmy, że znaleźliśmy swój rytm, tworząc scenerię, która rezonuje z filozoficznymi ideami taoizmu, jednocześnie wykorzystując szorstką energię cyberpunku. Ale wtedy, kiedy już pomyśleliśmy, że możemy odetchnąć” – Yang wypuścił powietrze, „Pojawiło się kolejne wyzwanie: rozgrywka. Zaprojektowanie systemu walki okazało się jedną z najtrudniejszych przeszkód, przed którymi stanęliśmy.”

Początkowo studio czerpało inspirację z klasycznych tytułów niezależnych, takich jak ogólna rozgrywka Hollow Knight for Nine Sols , według Yanga, „ale szybko stało się jasne, że nie pasuje do postaci Nine Sols” – wyjaśnił następnie. Twórcy Nine Sols już wiedzieli, że nie chcą podążać „ścieżką innych wielkich platformówek”, ponieważ uważali, że nie jest to zgodne z tym, co studio chciało Achieve i stworzyć – wymagającą odbicia gra akcji 2D. Dopiero kiedy powróciliśmy do podstawowych założeń gry, znaleźliśmy nowy kierunek. Mniej więcej w tym czasie przypadkowo natknęliśmy się na system odbijania firmy Sekiro, który bardzo nam się spodobał” – powiedział Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Jednakże zamiast wykorzystywać nierozcieńczoną agresywność w swoich walkach polegających na kontratakach, drużyna Nine Sols zdecydowała się wycofać z spokojnego intensywność i skupienie zakorzenione w filozofii taoistycznej. Dzięki takiemu wyborowi projektu walki studio było w stanie stworzyć system walki, który „wykorzystuje przeciwko niemu siłę przeciwnika”.

Nine Sols zawiera system walki, który „nagradza graczy za odpieranie ataków i utrzymywanie równowagi”. Yang powiedział jednak, że zbudowanie tego „silnego odbicia” stylu stanowiło wyzwanie dla Red Candle Games. „To rzadko badana mechanika w 2D i potrzeba było niezliczonych iteracji, aby zrobić to dobrze. Na szczęście po wielu próbach i błędach wszystko w końcu się udało” – wyjaśnił.

„W miarę układania wszystko razem, ogólna narracja również zaczęła rezonować. Tematy takie jak natura kontra technologia oraz sens życia i śmierci w naturalny sposób znalazły miejsce w tej historii” – szczegółowo opisał w dalszej części bloga. Co dziwne, wydawało się, że Nine Sols wytycza własną ścieżkę, a my jedynie prowadziliśmy go, gdy znalazł swój głos.”

Solidna mechanika rozgrywki Nine Sols wraz z fascynującym grafika i intrygująca historia to rzeczywiście aspekty, które całkowicie zaskoczyły Game8. Więcej naszych przemyśleń na temat Nine Sols możesz przeczytać w naszej recenzji, do której link znajduje się poniżej!

Latest Articles
  • Plakat FF7 Rebirth: Trwa przedsprzedaż

    ​ FINAL FANTASY VII fani mogą posiadać fragment dziedzictwa gry dzięki nowej kolekcji 32 plakatów od Square Enix. Czytaj dalej i przeglądaj niektóre obrazy zawarte w kolekcji oraz dowiedz się więcej o innych FINAL FANTASY VII gadżetach. Square Enix wypuszcza więcej FINAL FANTASY VII gadżetów FINAL FANTASY VII

    Author : Oliver View All

  • KartRider: Drift wyłącza się na całym świecie

    ​ Nexon ogłosił zamknięcie globalnej wersji KartRider: Drift. Yep, gra, która zadebiutowała w styczniu 2023 roku na telefonach komórkowych, konsolach i komputerach PC, ma się teraz pożegnać jeszcze w tym roku. Wszędzie się wyłącza, na wszystkich platformach, na których jest dostępny na całym świecie. Czy to Shutti

    Author : Bella View All

  • Netflix TED Tumblewords: ujawniono najdłuższe słowa

    ​ Stworzona przez TED i Frosty Pop, TED Tumblewords to najnowsza gra opublikowana przez Netflix Games. To brain zwiastun dla maniaków słów i miłośników łamigłówek. Inne gry tego dewelopera to Wheel of Fortune Daily i The Get Out Kids. Co to jest TED Tumblewords? To siatka pomieszanych liter, która

    Author : Christian View All

Topics