Nine Sols' Unique Art and Combat Are It's Lining ကြယ်များအရှေ့တိုင်းဒဿနိကဗေဒမှ Inspiration ကိုရယူသည်။ နှင့် Gritty Cyberpunk
နောက်လတွင် Nine Sols ၏ ကွန်ဆိုးလ်ဖြန့်ချိမှုအထိ ဦးဆောင်နေသူ၊ ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့် ထုတ်လုပ်သူ Shihwei Yang သည် Red Candle Games ၏ စိတ်ဝိညာဉ်နှင့်တူသော ပလက်ဖောင်းကို မည်သို့ပြောဆိုခဲ့သည် ခေါင်းစဉ်က ဒီနှစ်မှာထွက်တဲ့ဂိမ်းတွေနဲ့ မတူပါဘူး။ Nine Sols ၏ မတူညီသော အသွင်အပြင်များစွာ၊ ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ရုပ်ပုံများနှင့် ဇာတ်လမ်းကို လွှမ်းခြုံထားပြီး တာအိုဘာသာကဲ့သို့သော အရှေ့တိုင်းဒဿနနှင့် ဆိုက်ဘာပန့်ခ်၏ အလှအပတို့ကို ရောစပ်ထားသည့် "Taopunk" ဟုခေါ်သည့် အရာကို အခြေခံထားသည်။
ဂိမ်း၏ ရုပ်ပုံနှင့်အနုပညာသည် 80 နှင့် 90s မန်ဂါ/anime များဖြစ်သည့် Akira နှင့် Ghost in the Shell ကဲ့သို့သော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ယူပြီး အနာဂတ်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်မှု၊ စည်ကားသောမြို့များ၊ နီယွန်မီးများနှင့် လူသားများနှင့် နည်းပညာများကြားတွင် ထိမ်းမြားလက်ထပ်မှုဟု လူသိများသည့် သိပ္ပံ-Fi လက်ရာများ နှစ်ခုစလုံးမှ လှုံ့ဆော်မှုရယူသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့အားလုံး '80s နှင့် 90s ဂျပန် anime နှင့် manga တို့၏ ပရိသတ်များဖြစ်သောကြောင့်၊ 'Akira' နှင့် 'Ghost in the Shell' ကဲ့သို့သော cyberpunk ဂန္တဝင်များသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အနုပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အဓိက လှုံ့ဆော်မှုများ ဖြစ်လာခဲ့သည်" ဟု Yang က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဤလက်ရာများသည် Nine Sols ၏ အမြင်အာရုံပုံစံကို လွမ်းဆွတ်ပြီး လန်းဆန်းစေသည့် အနုပညာအသွင်ဖြင့် ရောစပ်ထားသည့် အနာဂတ်နည်းပညာကို ကျွန်ုပ်တို့ ချဉ်းကပ်ပုံအား နက်ရှိုင်းစွာ လွှမ်းမိုးခဲ့သည်။"
ဤအနုပညာဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများကို Nine Sols ၏ အသံဒီဇိုင်းတွင်လည်း ထည့်သွင်းဖော်ပြထားကြောင်း၊ Yang သည် ခေတ်မီတူရိယာများကိုအသုံးပြု၍ ရိုးရာအရှေ့တေးဂီတသံစဉ်များနှင့် ဂိမ်း၏ထူးခြားသောဂီတကို မည်သို့တီးခတ်သည်ကို ထပ်ဆင့်မျှဝေပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် အသံအခင်းအကျင်းကို ထင်ရှားပေါ်လွင်စေလိုသောကြောင့် အမှန်တကယ်ထူးခြားသည့်အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ခေတ်မီတူရိယာများနှင့် အရှေ့တိုင်းရိုးရာအသံများကို ပေါင်းစပ်ထားသည်" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ "ဤပေါင်းစပ်မှုသည် Nine Sols ကို အခြားဂိမ်းများနှင့် ခြားနားစေသည့် ဝိသေသလက္ခဏာတစ်ရပ်ကို ပေးစွမ်းပြီး လေထုသည် ရှေးကျသော အမြစ်များနှင့် အနာဂတ်ကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ခံစားရစေသည်။"
၎င်း၏ Taopunk ကမ္ဘာ၏ ဂရုတစိုက်ဖန်တီးထားသော ရုပ်မြင်သံကြား ကိုယ်စားပြုမှုမှလွဲ၍ Nine Sols ၏ တိုက်ပွဲသည် ဤဒြပ်စင်များ အကြည်ရောင်များ ၏ ထူးခြားသော ရောစပ်ထားသည့် နေရာဖြစ်သည်။ "ဆိုက်ဘာပန့်ခ်ရဲ့ ပြင်းထန်တဲ့ စွမ်းအင်တွေကို ဆုပ်ကိုင်ထားရင်း တာအိုဘာသာရဲ့ အတွေးအခေါ်နဲ့ ပဲ့တင်ထပ်တဲ့ ဆက်တင်တွေကို ဖန်တီးရင်း ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရစ်သမ်ကို ရှာတွေ့ပြီလို့ ထင်ခဲ့ကြတယ်။ ဒါပေမယ့် အသက်ရှုနိုင်ပြီလို့ ထင်လိုက်တာနဲ့၊" Yang အသက်ရှူ ၊ "နောက်ထပ်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပေါ်လာသည်- ဂိမ်းကစားခြင်း။ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကို ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အခက်ခဲဆုံးအတားအဆီးတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပါသည်။"
အစပိုင်းတွင်၊ စတူဒီယိုသည် ကိုးရိုးကားယားအတွက် Hollow Knight for Nine Sols ၏ အလုံးစုံဂိမ်းကစားခြင်းကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်အင်ဒီခေါင်းစဉ်များမှ လှုံ့ဆော်မှုရယူခဲ့ကြောင်း Yang က "သို့သော် ဇာတ်ကောင်နှင့် မကိုက်ညီကြောင်း လျင်မြန်စွာ သိသာလာသည်။ Nine Sols ၏ ” ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ Nine Sols ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများသည် ၎င်းတို့သည် စတူဒီယို၏ Achieve လုပ်ချင်သည့်အရာနှင့် မကိုက်ညီဟု ယူဆသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် "အခြားကြီးမားသောပလက်ဖောင်းများ" ၏လမ်းကြောင်းကို မလိုက်ချင်ကြကြောင်း သိထားပြီးဖြစ်သည်၊ ဦးတည်ချက်အသစ်တစ်ခုကို ရှာတွေ့ခဲ့တဲ့ ဂိမ်းရဲ့ ပင်မစိတ်ကူးတွေဆီ ပြန်မရောက်ခင်မှာဘဲ၊ အဲဒီအချိန်လောက်က Sekiro ဆီက လှည့်ပတ်မှုစနစ်ကို တိုက်ဆိုင်စွာ တွေ့လိုက်ရပါတယ်။ ငါတို့” ဟု Yang က ပြောသည်။
သို့သော်၊ တန်ပြန်လှုပ်ရှားမှုအပေါ် မူတည်၍ ၎င်း၏ရန်လိုမှုအား တွန်းလှန်ရန် မညစ်ညမ်းသော ရန်လိုမှုအစား၊ Nine Sols အဖွဲ့သည် ဣနြေ္ဒရရမှ ဆွဲထုတ်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ တာအိုအတွေးအခေါ်တွင် အမြစ်တွယ်နေသော ပြင်းထန်မှုနှင့် အာရုံစူးစိုက်မှု။ ဤတိုက်ခိုက်ရေးဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုဖြင့်၊ စတူဒီယိုသည် "ပြိုင်ဘက်၏ခွန်အားကိုအသုံးပြု၍ ၎င်းတို့အား တိုက်ခိုက်သည့်စနစ်" ကို ဆွဲထုတ်နိုင်ခဲ့သည်။Nine Sols တွင် "တိုက်ခိုက်မှုများကို ရှောင်ဖယ်ကာ ဟန်ချက်ထိန်းခြင်းအတွက် ကစားသမားများအား ဆုချပေးသည့် တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်" ပါရှိပါသည်။ သို့သော်၊ ဤ "လေးလံသော" ပုံစံကိုတည်ဆောက်ခြင်းသည် Red Candle Games အတွက်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စိန်ခေါ်မှုများဖြစ်ကြောင်း Yang မှပြောကြားခဲ့သည်။ "၎င်းသည် 2D တွင် စူးစမ်းလေ့လာခဲသော စက်ပြင်ဖြစ်ပြီး၊ မှန်ကန်ရန် မရေမတွက်နိုင်သော ထပ်ခါထပ်ခါလုပ်ရသည်။ ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ များစွာသောစမ်းသပ်မှုနှင့် အမှားအယွင်းများပြီးနောက်၊ အရာအားလုံးသည် နောက်ဆုံးတွင် ကလစ်နှိပ်သွားသည်" ဟု ရှင်းပြခဲ့သည်။ အရာအားလုံးနှင့်အတူ၊ အလုံးစုံဇာတ်ကြောင်းသည်
ပဲ့တင်ထပ်ခြင်းသဘာဝနှင့် နည်းပညာကဲ့သို့ အပြင်အဆင်များနှင့် ဘဝနှင့် သေဆုံးခြင်း၏ အဓိပ္ပါယ်ကို သဘာဝအတိုင်း တွေ့ရှိခဲ့သည်။ သူတို့ရဲ့ ဇာတ်လမ်းထဲကို ဝင်သွားပါတယ်” လို့ ဘလော့ဂ်မှာ ထပ်လောင်းဖော်ပြထားပါတယ်။ ထူးဆန်းသည်မှာ၊ Nine Sols သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လမ်းကြောင်းကို ဖောက်ထုတ်နေသလို ခံစားရပြီး ၎င်း၏အသံကို တွေ့ရှိသည့်အတွက် ၎င်းကို လမ်းညွှန်ရုံမျှသာဖြစ်သည်။ Nine Sols ၏
စွဲမက်ဖွယ်၎င်း၏ စွဲမက်ဖွယ် ] အနုပညာလက်ရာနှင့် ဆန်းကြယ်သောဇာတ်လမ်းများသည် Game8 ကို လုံးဝအံ့အားသင့်သွားစေသည့် ရှုထောင့်များကို ကျွန်ုပ်တို့၏သုံးသပ်ချက်လင့်ခ်တွင် Nine Sols ၏ နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများကို ဖတ်ရှုနိုင်ပါသည်။ အောက်မှာ!