Path of Exile 2 i Marvel Rivals rozpaliły świat gier niesamowicie udanymi weekendami premierowymi. Zagłębmy się w imponujące liczby.
Fenomenalny weekend premierowy
W weekend doszło do niezwykłej podwójnej premiery, a obie gry przyciągnęły oszałamiającą liczbę 500 000 graczy w odpowiednich dniach premiery. Marvel Rivals, darmowa zespołowa strzelanka na arenie typu PvP, zadebiutowała 6 grudnia. Path of Exile 2, gra RPG akcji, pojawiła się 7 grudnia i weszła do wczesnego dostępu.
Triumfalny początek Path of Exile 2
Premiera Path of Exile 2 we wczesnym dostępie była po prostu spektakularna. Maksymalna liczba graczy, którzy grali jednocześnie na platformie Steam, wyniosła 578 569, co jest naprawdę imponującym osiągnięciem jak na płatny tytuł z wczesnym dostępem. Oglądalność gry na Twitchu w dniu premiery przekroczyła 1 milion. Ogromna popularność gry nawet na krótko przytłoczyła SteamDB, witrynę bazy danych śledzącą statystyki Steam, co doprowadziło do humorystycznego publicznego uznania ze strony samego SteamDB.
Sukces przed uruchomieniem i obciążenie serwera
Jeszcze przed premierą sprzedaż Path of Exile 2 przekroczyła już 1 milion, a liczba ta szybko wzrosła w ciągu kilku godzin poprzedzających premierę. Ten bezprecedensowy napływ graczy kupujących Wczesny Dostęp wymagał aktualizacji bazy danych w ostatniej chwili przez zespół programistów, aby obsłużyć ogromny ruch. Pomimo tego rozszerzenia niektórzy gracze doświadczyli rozłączeń i problemów z logowaniem, co uwydatniło wyczekiwany charakter gry i wynikające z niej obciążenie serwera.
Przeczytaj recenzję Game8 dotyczącą wersji Early Access gry Path of Exile 2!