Path of Exile 2 e Marvel Rivals hanno infiammato il mondo dei giochi con fine settimana di lancio di incredibile successo. Analizziamo i numeri impressionanti.
Un fine settimana di lancio fenomenale
Il fine settimana ha visto un notevole doppio lancio, con entrambi i giochi che hanno attirato l'incredibile cifra di 500.000 giocatori ciascuno nei rispettivi giorni di uscita. Marvel Rivals, uno sparatutto in arena PVP free-to-play a squadre, ha debuttato il 6 dicembre. Path of Exile 2, un gioco di ruolo d'azione, è seguito da vicino il 7 dicembre, entrando in accesso anticipato.
L'inizio trionfale di Path of Exile 2
Il lancio in accesso anticipato di Path of Exile 2 è stato a dir poco spettacolare. Ha raggiunto il picco di 578.569 giocatori simultanei solo su Steam, un risultato davvero impressionante per un titolo ad accesso anticipato a pagamento. Il numero di spettatori del gioco su Twitch ha superato 1 milione il giorno del lancio. L'immensa popolarità del gioco ha sopraffatto anche per un breve periodo SteamDB, il sito di database che tiene traccia delle statistiche di Steam, portando a un divertente riconoscimento pubblico da parte dello stesso SteamDB.
Successo pre-lancio e sovraccarico del server
Anche prima della sua uscita, Path of Exile 2 aveva già superato 1 milione di vendite, un numero che salì rapidamente nelle ore precedenti al lancio. Questo afflusso senza precedenti di giocatori che acquistavano l'accesso anticipato ha reso necessario un aggiornamento del database dell'ultimo minuto da parte del team di sviluppo per gestire l'enorme traffico. Nonostante questa espansione, alcuni giocatori hanno riscontrato disconnessioni e problemi di accesso, evidenziando la natura altamente attesa del gioco e il conseguente sovraccarico del server.
Leggi la recensione di Game8 della versione ad accesso anticipato di Path of Exile 2!