Path of Exile 2 と Marvel Rivals は、ローンチ週末に信じられないほど成功し、ゲームの世界に火をつけました。 印象的な数字を詳しく見てみましょう。
驚異的なローンチ週末
週末には注目すべき 2 つのリリースが行われ、両方のゲームがそれぞれのリリース日にそれぞれ 500,000 人という驚異的なプレイヤーを集めました。 無料でプレイできるチームベースの PVP アリーナ シューターである Marvel Rivals が 12 月 6 日にデビューしました。 アクション RPG の Path of Exile 2 もそれに続き、12 月 7 日に早期アクセスに入りました。
Path of Exile 2 の勝利のスタート
Path of Exile 2 の早期アクセスのローンチは、まさに壮観でした。 Steam だけでの同時プレイヤー数は最高で 578,569 人に達し、有料早期アクセス タイトルとしては実に素晴らしい成績でした。 ゲームの Twitch 視聴者数は発売日に 100 万人を超えました。 このゲームの絶大な人気は、Steam 統計を追跡するデータベース サイト SteamDB を一時的に圧倒し、SteamDB 自体からのユーモラスな公開承認につながりました。
起動前の成功とサーバーの負担
Path of Exile 2 はリリース前からすでに 100 万本を超えており、その数は発売までの数時間で急速に増加しました。 この前例のない早期アクセスを購入するプレイヤーの流入により、大量のトラフィックを処理するために開発チームによる土壇場でのデータベースのアップグレードが必要になりました。 この拡張にもかかわらず、一部のプレイヤーは切断やログインの問題に遭遇し、このゲームの非常に期待された性質と、それに伴うサーバーへの負担を浮き彫りにしました。
Path of Exile 2 の早期アクセス バージョンに関する Game8 のレビューを読んでください!