Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des week-ends de lancement incroyablement réussis. Examinons les chiffres impressionnants.
Un week-end de lancement phénoménal
Le week-end a été marqué par un double lancement remarquable, les deux jeux attirant chacun un nombre impressionnant de 500 000 joueurs lors de leurs jours de sortie respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a fait ses débuts le 6 décembre. Path of Exile 2, un RPG d'action, a suivi de près le 7 décembre, entrant en accès anticipé.
Début triomphal de Path of Exile 2
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 était tout simplement spectaculaire. Il a culminé à 578 569 joueurs simultanés sur Steam uniquement, une réalisation vraiment impressionnante pour un titre payant en accès anticipé. L'audience Twitch du jeu a dépassé le million le jour du lancement. L'immense popularité du jeu a même brièvement submergé SteamDB, le site de base de données qui suit les statistiques de Steam, ce qui a conduit à une reconnaissance publique humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Succès du pré-lancement et tension du serveur
Avant même sa sortie, Path of Exile 2 avait déjà dépassé le million de ventes, un chiffre qui a rapidement grimpé dans les heures précédant son lancement. Cet afflux sans précédent de joueurs achetant l'accès anticipé a nécessité une mise à niveau de dernière minute de la base de données par l'équipe de développement pour gérer le trafic massif. Malgré cette extension, certains joueurs ont rencontré des déconnexions et des problèmes de connexion, soulignant le caractère très attendu du jeu et la tension sur les serveurs qui en résulte.
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