Path of Exile 2 en Marvel Rivals brachten de gamingwereld in vuur en vlam met ongelooflijk succesvolle lanceringsweekends. Laten we ons verdiepen in de indrukwekkende cijfers.
Een fenomenaal lanceringsweekend
Het weekend kende een opmerkelijke dubbele lancering, waarbij beide games elk maar liefst 500.000 spelers trokken op hun respectievelijke releasedagen. Marvel Rivals, een gratis te spelen teamgebaseerde PVP-arenashooter, debuteerde op 6 december. Path of Exile 2, een actie-RPG, werd op 7 december op de voet gevolgd en ging naar Early Access.
De triomfantelijke start van Path of Exile 2
De Early Access-lancering van Path of Exile 2 was ronduit spectaculair. Alleen al op Steam bereikte het een piek van 578.569 gelijktijdige spelers, een werkelijk indrukwekkende prestatie voor een betaalde Early Access-titel. Het aantal kijkers op Twitch voor de game bedroeg op de lanceringsdag meer dan 1 miljoen. De immense populariteit van het spel overweldigde SteamDB, de databasesite die Steam-statistieken bijhoudt, zelfs kortstondig, wat leidde tot een humoristische publieke erkenning van SteamDB zelf.
Succes vóór lancering en serverbelasting
Zelfs vóór de release had Path of Exile 2 al meer dan 1 miljoen verkopen bereikt, een aantal dat snel steeg in de uren voorafgaand aan de lancering. Deze ongekende toestroom van spelers die Early Access kochten, maakte een last-minute database-upgrade door het ontwikkelingsteam noodzakelijk om het enorme verkeer aan te kunnen. Ondanks deze uitbreiding ondervonden sommige spelers verbroken verbindingen en inlogproblemen, wat het langverwachte karakter van de game en de daaruit voortvloeiende serverbelasting benadrukt.
Lees Game8's recensie van de Early Access-versie van Path of Exile 2!