Path of Exile 2 und Marvel Rivals haben die Gaming-Welt mit unglaublich erfolgreichen Startwochenenden in Aufruhr versetzt. Lassen Sie uns in die beeindruckenden Zahlen eintauchen.
Ein phänomenales Startwochenende
Am Wochenende gab es einen bemerkenswerten Doppelstart, bei dem beide Spiele an ihren jeweiligen Veröffentlichungstagen jeweils unglaubliche 500.000 Spieler anzogen. Marvel Rivals, ein kostenloser, teambasierter PVP-Arena-Shooter, debütierte am 6. Dezember. Path of Exile 2, ein Action-Rollenspiel, folgte kurz darauf am 7. Dezember und ging in den Early Access.
Der triumphale Start von Path of Exile 2
Der Early-Access-Start von Path of Exile 2 war geradezu spektakulär. Allein auf Steam erreichten es 578.569 gleichzeitige Spieler, eine wirklich beeindruckende Leistung für einen kostenpflichtigen Early-Access-Titel. Die Twitch-Zuschauerzahl des Spiels überstieg am Tag der Veröffentlichung 1 Million. Die immense Beliebtheit des Spiels überwältigte kurzzeitig sogar SteamDB, die Datenbankseite, die Steam-Statistiken verfolgt, was zu einer humorvollen öffentlichen Anerkennung von SteamDB selbst führte.
Erfolg vor dem Start und Serverbelastung
Path of Exile 2 hatte bereits vor seiner Veröffentlichung die 1-Millionen-Marke überschritten, eine Zahl, die in den Stunden vor der Veröffentlichung rapide anstieg. Dieser beispiellose Zustrom von Spielern, die Early Access kauften, erforderte ein Datenbank-Upgrade in letzter Minute durch das Entwicklungsteam, um den enormen Datenverkehr bewältigen zu können. Trotz dieser Erweiterung kam es bei einigen Spielern zu Verbindungsabbrüchen und Anmeldeproblemen, was den mit Spannung erwarteten Charakter des Spiels und die daraus resultierende Serverbelastung verdeutlicht.
Lesen Sie Game8s Rezension der Early-Access-Version von Path of Exile 2!