Twitch Streamer PointCrow triomfeerde over de notoir moeilijke "Kaizo Ironmon" -uitdaging in Pokémon Firered, waardoor de overwinning werd behaald met een flareon na een opmerkelijke reis van 15 maanden. Deze prestatie, die duizenden resets vereist, toont de toewijding en vaardigheid die betrokken is bij het veroveren van deze extreme Pokémon -uitdaging.
Streamer verovert de "Kaizo Ironmon" -uitdaging van Pokémon Firered
De prestatie van PointCrow is een bewijs van doorzettingsvermogen. De "Kaizo Ironmon" -uitdaging, een brutale variatie van de Ironmon -uitdaging, duwt Pokémon tot het uiterste. Spelers zijn beperkt tot een enkele Pokémon met gerandomiseerde statistieken en movesets, verder beperkt tot Pokémon met een basisstataal totaal onder 600 (met uitzonderingen voor evoluties die deze limiet overschrijden). Na 3,978 resets leverde PointCrow's Level 90 Flareon de laatste slag voor Champion Blue's Dugtrio, met als hoogtepunt een emotionele overwinning van "3.978 resets en een droom! Laten we gaan!"
Hoewel niet de eerste om deze uitdaging te voltooien, valt de toewijding van PointCrow over 15 maanden op. De stringente regels, gedetailleerd in een lange lijst, zorgen voor een ongelooflijk moeilijke en lonende playthrough.
The Nuzlocke Challenge: The Genesis of Extreme Pokémon Playthroughs
De wortels van deze extreme uitdaging liggen in de Nuzlocke -uitdaging, gemaakt door de Californische scenarioschrijver Nick Franco. Zijn 4chan -berichten 2010 met details over zijn Pokémon Ruby -playthrough onder strikte regels leidden tot een fenomeen. De oorspronkelijke regels - het overeenkomen van slechts één Pokémon per locatie en het vrijgeven van flauwgevallen Pokémon - voegden een laag emotionele investeringen en strategische diepte toe. Franco merkte zelf op dat dit zijn zorg voor zijn in-game metgezellen verhoogde.
Uit dit bescheiden begin evolueerde de Nuzlocke -uitdaging, die talloze variaties inspireerde. Spelers introduceerden extra beperkingen, zoals het gebruik van alleen de eerste aangetroffen Pokémon of het elimineren van wilde ontmoetingen helemaal. De flexibiliteit van de regels zorgt voor gepersonaliseerde uitdagingen, waarmee verschillende vaardigheidsniveaus en voorkeuren worden verzet.
De "Kaizo Ironmon" -uitdaging, en zijn nog meer veeleisende neef, de "Survival Ironmon" (met beperkingen op het genezen van artikelen en pottenaankopen), vertegenwoordigen het hoogtepunt van deze zelfopgelegde problemen. De overwinning van PointCrow benadrukt de blijvende aantrekkingskracht van het verleggen van de grenzen van klassieke games en de sensatie van het overwinnen van schijnbaar onoverkomelijke kansen.